بداية تاريخ الألعاب لجهاز الPC قصة تمتد لأكثر من نصف قرن أدخل وتعرف على البداية
banner
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 09:23 مساءً
محمدعبد الرحمن |’s Avatar
محمدعبد الرحمن |

م

المشاركات:3035
التسجيل:Oct 2012
محمدعبد الرحمن |
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مرحبا بكم أعضاء وزوار قسم pc
اليوم سوف أطرح واحد من المواضيع التي إستغربت أنه لم تذكر في العالم العربي وقد بحثت في الإنترنت ولم أجد شيئا عنها وهي بداية تاريخ الألعاب لجهاز ال pc

طبعا بما أني لم الحق بالجيل القديم إلا على نهايته فأنا بدأت بالتوسع في عالم القيمز من 2009م ولكن أردت أن أعرف البدايه شيئ وجد قبل الطيبين أقدم بكثير بالتحديد قبل62 سنه من الآن لأستكشف بداية وتطور ألعاب pc

فدعونا نبدأ بسم الله

مقدمة: ألعاب الكمبيوتر أو الفيديو قيمز التي تم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر حيث يعتبر جهاز الكمبيوتر متعدد الإستخدامات عكس أجهزة console التي وجدت فقط للألعاب
من مميزات جهاز ال pc هو عدم وجود جهة تحتكره مثل ما يحدث لل console كما يتميز بحرية وقوة أكبر في المعالجة كما أنه يعتبر ذو قوة تحمل عاليه للألعاب ذات المواصفات القويه


بلغت ألعاب الكمبيوتر ذروتها بعد كارثة 1983م التي أضرت بسوق الألعاب وتسببت في خمول وسقوط أغلب الأجهزة المنزليه بسبب التكرار في الألعاب وسوء صناعتها وعدم إهتمام
المطورين بشيء غير الربح المادي الكارثه دامت سنتين حتى أخرجت شركة Nintendo الكونسول من الكارثه بعد عامين وقد أتيحت الفرصه لجهاز الكمبيوتر أن يتوسع وينتشر خلال
العامين


على الرغم من إنتشار وشعبية أجهزة الكمبيوتر ومع التطور في المعالجات الدقيقه والحواسيب الصغيره فإن أول لعبة تم إطلاقها على الإطلاق لجهاز ال Pc
هي لعبة OXO عام 1952م
Image

ثاني لعبة تم تطويرها هي لعبة Spacewar العجيب أنها لم تعمل إلا على جهاز PDP-1
صوره للجهاز Image
جهاز عملاق بالنسبة للعبة مثل هذي فيديو للعبه
http://www.youtube.com/watch?v=7bzWnaH-0sg
هل تصدق إن لعبة مثل هذي يشغلها جهاز بهذه الضخامه إذا قل الحمد لله على نعمة التطور لأن سعر الجهاز على وقته كان 120,000 دولار :35: هههه
الغريب أن اللعبه طورهها 3 أشخاص مارتن جريتز وآلانكوتوك مع طالب من معهد ماساتوتش للتكنلوجيا العجيب أن الجهاز مخصص للحسابات الإحصائيه وليس للألعاب لكن حصل ماحصل


كان الجيل الأول من ألعاب الكمبيوتر يعتمد إعتماد كلي على أوامر يدخلها المستخدم يكتب حركاته مثل للأمام للخلف هجوم حمايه إلتقط إلخ ثم أتى جيل جديد من أجهزة الكمبيوتر
إسمه PDP-11
صوره Image
كان متطور جدا ويعمل على 16 بت وقد بيع منه 600.000 نسخه وقد كان عامل فعال في عالم الألعاب كان بإمكانه تشغيل ألعاب المغامره وأصبحت الرسومات عامل مهم في الألعاب
وهنا بدأ الجمع بين ألعاب النصوص والجرافيكس كما في لعبة
Pool of Radiance
Image
قيم بلاي
http://www.youtube.com/watch?v=k9x02jVpvLo

و لعبة The Bard's Tale
Image
قيم بلاي
http://www.youtube.com/watch?v=qhhuCIlGEPU
وبحلول أواخر عام 1970 إلى بدايات عام 1980 تم تطوير ونشر الألعاب من خلال الهواه ومجلات الألعاب بعد فتره تم توفير رموز (شي يسمحلك تصنع لعبه بسيطه)الألعاب ونشرها لتشجيع القراء بهذه المجلات على أن يقدموا
ألعاب تستحق أن تذكر ومن أول الألعاب التي تم نشرها لجهاز ال pc وتم بيعها بشكل منفصل كشريط كانت لعبة Microchess عام 1977م باعت اللعبه أكثر من 50.000 نسخه لها
فيديو للعبة http://www.youtube.com/watch?v=iAhbjsJ2Y4w


هبوط صناعة الألعاب : هل تذكرون أني حدثتكم أنه من أسباب شهرة جهاز ال pc كان كارثة 1983م كان هذا التاريخ هو نقطة سوداء في عالم الألعاب حيث أنه لم يوجد إهتمام بالمحتوى
وإنما كانت الألعاب تنزل لأهداف ربحيه بحته ودخلت الكثير من الشركات مجال الألعاب مما جعل المستهلكين ينفرون منها و يلجؤون إلى ال pc ليس للألعاب فقط وكانت آثار الحادث
سببت خسائر عملاقه لشركة أتاري بسبب جشعها وعدم تفكيرها في مصلحة المستخدمين حيث كانت تطور بعض الألعاب في 6 أسابيع وفريق عمل مكون من شخص واحد فقط وكان وقتها لايوجد
سوى 10.000.000 ملايين جهاز أتاري ولكنهم أنتجو 12.000.000 مليون نسخه من أحد ألعابهم السيئة ولم تبع حتى 100.000 نسخه مما أثر على الشركة بشكل سلبي وأنهى مستقبلها



وبسبب هذا إرتفعت معدلات مستخدمي أجهزة الكمبيوتر منخفضة الكلفه مثل جهاز Commodore 64 إلى أعلى مستوياتها
إعلان للكمبيوتر يستهزئون فيه بأبل وأن جهازهم أقوى بمراحل >سبحان مقلب الأحوال من حال إلى حال
http://www.youtube.com/watch?v=wyiUH9NmX0U
كنت أبغى أحط دعاية الجهاز لكن فيها صور خادشه للحياء عشان كذا لا مابأحط
فيديو لواحد يلعب على الجهاز
http://www.youtube.com/watch?v=0AwfyBzeidk

كما إستفاد العديد من المطورين مثل Electronic Arts من هذه الفرصه للإتجاه إلى ال pc


بعد الخروج من كارثة 1983م شهدت أجهزة الconsole إنتشار بعدها تم بيع Nintendo Entertainment System (NES) في أوربا
ولكن سوق الconsole ظل صغير جدا بالمقارنة بالتوسع الهائل لأجهزة pc وإنتشارها في كل مكان أما جهاز (NES) فقد كان محصورا على اليابان وأمريكا الشماليه ومن حسن الحظ أنه كان منتشر في اليابان
أما الجهاز المنافس لل (NES) في الواقع كانو جهازين pc هما ZX Spectrum و BBC Micro
فيديو لل ZX Spectrum
http://www.youtube.com/watch?v=RKiOEmQCKww
فيديو للBBC Micro
http://www.youtube.com/watch?v=FunVINQS0Rw

وفي الوقت نفسه أصبحت صناعة ال consoles وال computers هي الأكثر شهرة في اليابان وكان سوق ال consoles محتكر بالكامل من قبل نينتيندو أما الpc من شركة يابانيه إسمها Nippon Denki Kabushiki Gaisha
إسمها طويل صح المهم اليابان كانت تحتكر صناعة الألعاب في هذي الفتره مما ساهم في تعزيز صناعة الألعاب وتطورت حيث كان الفرق بين الأجهزة الغربيه واليابانيه أن الأجهزة اليابانيه جودة الرسومات فيها تصل إلى 640x400 أو أعلى
كما كانت الأجهزة تتعرف على النصوص اليابانيه فقط وكما تحسنت جودة الرسومات وتقنية الصوت وتم إستعمال ال FM كتقنيه ثوريه في مجال الصوت في وقت مبكر من بدايات 1980م




التطور الهائل والجيل القوي من ال PC
بحلول عام 1997م كانت شركة IBM واحده من اقوى الشركات في عالم ال PC خاصة بعد ماكانت محصور لرجال الأعمال والشركات أصبحت أكبر وأهم شركة لل PC كانت أكثر من ثلث الألعاب المباعة للPC تعمل على أجهزة IBM
وكانت ألعاب IBM ضعف آبل مرتين حتى أنه تغلب على منافسه Commodore 64 بسهوله والسبب يعود إلى كرت شاشة EGA الذي صنعته IBM
صوره للكرت
Image

كان إقتناء PC مخصص للألعاب من شركة IBM أفضل من شركتي Commodore 64 و Apple2 من ناحية المواصفات والسعر كان بلامنازع من أسباب شهرتها الرسومات القويه والأصوات الجيده وإجتوائها على يد تحكم مرنه وسهله
فيديو لجهاز Apple2
www.youtube.com/watch?v=CxJwy8NsXFs


عام 1990
ظهرت شائعات أن Electronic Arts تريد أن تنسحب من ال PC وتتجه إلى صناعة ألعاب ال console في عام 1993م بعد 10 سنوات من الكارثة أعلنت شركة ASCII اليابانيه أن صناعة ألعاب الفيديو
حققت مبيعات على الconsole تقدر ب 5.9 مليار دولار أما جهاز الpc فقد حقق 430.000.000 مليون دولار مما يجعل مبيعات الconsole أفضل ب 12 ضعف من مبيعات جهاز ال pc

ملاحظة الconsole ذيك الأيام كان نينتيندو وأتاري وطقت الأجهزه القديمه


بحلول عام1998 أفادت مجلة Computer Gaming World بأن صناعة الألعاب تتجه بشكل مكثف نحو الجرافيكس وأنه أصبح من الضروريات في حين أصبحت بعض الألعاب تدعم منفذ VGA منقذ VGA هو مثل اللي في الصوره

Image
المنفذ يدعم حتى 256 لونا يعتبر ثوره قي عصره وقد تم إختراعه عام 1987 من شركة IBM
حدثت تورة تقنيه بعد إيجاد جهاز Commodore Amiga الذي يتميز بوجود فأره وأشتهر بفتحه للوسائط المتعدده والصوت والصور بالإضافة إلى خاصيه تعدد المهام مما جعله يتفوق على IBM
Image
فيديو يستعرض Commodore Amiga
http://www.youtube.com/watch?v=0_kZoYqcpB4
الجهاز كان سبب رئيسي للنجاح الباهر للعديد من الألعاب منها King's Quest

http://www.youtube.com/watch?v=r0TLhR51uGY

[U]الجهاز سمح بوجود صور عالية الدقه مما حسن الجرافيكس في الألعاب بصوره كبيره جدا وملاحظة عن باقي الأجهزة[/U]

بحلول عام 1990 كان نظام DOS متوفر في 65% من أجهزة الPC المخصصه للبيع كما توفر في 10% من أجهزة Amiga كانت كل الأجهزة الأخرى بما فيها أبل مكنتوش كلها تحت ال 10% من نسبة الإستخدام

وفي عام 1991م أنتجت شركة Id Software أول لعبة مطلق نيران في العالم Hovertank 3D نزلت اللعبة على نظامي MSوDOS
فيديو عن اللعبة

http://www.youtube.com/watch?v=P7juV9zo5Tk
كانت هذه اللعبة مؤثرة جدا على باقي ألعاب الشوتر ثم أتت من بعدها العديد من الألعاب first-person shooters مثل
Arsys Software
Image

Accolade اللعبة صاحبة أسوأ مؤثرات صوتيه سمعتها حتى الآن آآآآآآه كان ودي أحط فيديو لكن سيكون مزعج

وبعدها Day of the Viper
www.youtube.com/watch?v=1cTlwFGDp3s

وبعدها Wolfenstein 3D
[IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/05/Wolfenstein-3d.jpg" alt="Image" style="max-width: 700px; height: auto; width: auto;" />
http://www.youtube.com/watch?v=UJvvy6RKaCE


الألعاب المعاصره :بحلول عام 1993م ألعاب الكمبيوتر أصبحت تتطلب الكثير من الذاكرة أكثر بكثير من باقي البرامج الأخرى وغالبا ما تستهلك الذاكرة التقليدية
Image
في حين أن تشغيل البرامج يمكن أن ينتقل إلى الذاكرة العليا مع برنامج إدارة الذاكرة في DOS قدمت ألعاب الكمبيوتر العالميه بعض المساعده التقنية لكتابتها مساعده في تثبيت الألعاب وبحلول عام 1996م تزايدت شعبية Microsoft Windows لبساطة تشغيل أجهزة الكمبيوترمع عناوين الألعاب 3D لعبة Super Mario 64 نتج عنه بعض الإهتمام بجهاز
الكمبيوتر وسرعان ما حاولت شركة ATI و S3 ViRGE و Matrox >كلها شركات معالجات وقطع كمبيوتر إيجاد حلول مناسبه لتواكب التقنيه الجديده


كانت تومب رايدر عام 1996 واحده من أولى ألعاب 3D شخص ثالث إطلاق النار third-person shooter وتم الإشادة برسوماتها الثوريه
http://www.youtube.com/watch?v=Dkc92XiuzhY
كما أن برامج الرسومات مثل DirectX و OpenGL هي كانت من ألأوائل التي تدعم ألعاب 3D كصناعه أومساعده لتشغيل الألعاب

أكثر الألعاب التي كانت تشتغل على نظام الDOS واقدم لم تكن قابله للعبة على Windows NT ولكن كان من الممكن تشغيلها على Windows XP بدون إستعمال أي محاكي



أسفرت مسرعات الرسومات في تسريع وتحسين التكنلوجيا كما كان الوضع الحالي في وحدة المعالج المركزي CUP أدى إلى زيادة الواقعيه في الألعاب بسبب التقدم الهائل في المواصفات أصبح من الممكن صناعة ألعاب ذات جوده عاليه نسبيا
أسفرت التحديثات التي أتت مع كروت الشاشه ATi Radeon R300 Series و Nvidia



يتبع
الجزء 2
أسفرت الثوره في كروت الشاشه وقطع الأجهزة إلى إيجاد تفاصيل معقده أكثر في الألعاب مثلما يميل أغلب مطوري الألعاب إلى زيادة تحسين الرسومات3D في هذا العصر وبعد ثورة الجرافيكس والرسومات 3D بدأت عام
2005 موضوعي نقاشي منذ تم الإعلان PPU إختصار محرك معالجة الفيزياء الذي أطلقته شركة nVidia
المحرك أضاف الكثير من الرسوم والتفاصيل الدقيقه مثل ديناميكية حركة الشعر والملابس محاكاة الأجسام الثقيلة
ومحاكاة الإنكسار فيديو يشرح لكن الفيزيائيه في الألعاب
[VIDEO]http://a.pomf.se/hafgrn.webm[/VIDEO]
Image
لقطه توضح الفرق بين الأعلى وهو تشغيل الفيزيائيه على أقصى حد والأسفل الفيزيائيه تكاد تكون معدومه
من أوائل الألعاب التي إعتمدت عل الفيزيائيه هيييييييييي Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Image
http://www.youtube.com/watch?v=l2ICz0MRJl0

ولعبة City of Villains
Image
http://www.youtube.com/watch?v=3r24wkTxMcQ

[QUOTE]مما أثار وقتها الجدل حول ضرورة إستخدام الفيزيائيه في الألعاب وقيمتها بالنسبه لتطور وتحسين الجوده [/QUOTE]

في المقابل بدأ الكثير من المطورين إتباع إستراتيجية episodic gaming تعريف الإبسود كما في القاموس الايبيزود : ذلك الجزء الواقع بين أغنيتين كورسيّتين؛ حادثة؛ حادثة عريضة في سياق قصة او عريضة الخ؛ حدث او سلسلة
احداث مترابطة في الحياة الواقعية؛ حَلْقَة (مِنْ قِصَّةٍ مُتَسَلْسِلَةٍ إلخ) هذا ما يسمى في عصرنا الحالي DLC وهي طريقه جيده لجلب المال عن طريق إستغلال التقنيات الحديثه التي تسمح للمستخدمين بتنزيل الألعاب حيث أصبح من
الممكن تحميل الDLC بشكل رقمي تباع ك تابعه للقصه قد تكون تكمله أو جزء منفصل أو قصة قصيره
أول ظهور معروف لها كان Half-Life 2: Episode One
Image
قيمبلاي
http://www.youtube.com/watch?v=Oc550MPUgHc

إستُغلت هذه التقنية مع نتائج متخوفه من إرتفاع الأسعار في المستقبل مع الخوف من ضعف المحتوى المقدم الDLC هي لعبة ذات مدى لعب قصير يتم إصدارها تجاريا بإعتبارها تابعه للسلسلة الأصليه وتكون تحتوي على محتوى أقل
ولكن يتم تطويرها على أساس التتابع أو التكرر يعني DLC1 يتبعله DLC2 هذا يعتمد على المطور وضميره في حلب القصه وجيب المستخدم معا




خصائص منصة ال PC: تميزت منصة ال PC بإمتلاكها لخصائص لا توجد في ال console
جهاز الPC بشكل عام يحتوي على الكثير من موارد المعالجة أكثر من ال console مما يجعله المفضل لدى المطورين لإختبار قدرات ألعابهم وتحسينها مثل الدقه البصريه ولكن حتى لو لم يفعلو ذالك (حقيقه خاصة ) حتى لو لم يفعلو
ذلك من المرجع أ، الألعاب على الPC تستفيد من دقة الشاشة وتسارع الإطارات في الثانية FPS وتنعيم الحواف وزيادة مساحة العالم أكثر من باقي الأجهزة كما أن ألعاب الPC تدعم عدد أكبر من اللاعبين في المباراة الواحده عكس
الأجهزة الأخرى وتصاميم الألعاب التي تسمح بعدد كبير من الرموزTotal War, Spore, Dwarf Fortress مثل هذه الأشياء نادرا مانجدها في الأجهزة الأخرى


كما أن جهاز ال pc يدعم أكثر من مدخل مثل الفأره ولوحة المفاتيح كما أنه يستطيع التعامل مع أكثر منها مثل gamepad أيادي التحكم بكل أنواعها كما أن الفأره هي الأفضل بلا منازع في ألعاب إطلاق النار والألعاب الإستراتيجيه
نظرا لدقتها وسهوله حركتها مما يجعلها المفضله في هذه الأنواع لدى كثير من اللاعبين


مميزات جهاز الpc
1-عدم الإحتكار فكما نعلم بأن جهاز ال pc ليس حكرا على جركة معينة بل من الممكن تجميع قصعه منشركات متعدده وتركيبها بدون أي مشاكل وبدون جهة تسيطر على الجهاز

2-إنخفاض تكلفة البرامج أسعار البرامج في جهاز الpc منخفضه بسبب توسع السوق وكثرة المنافسين وسهولة نشر البرنامج كما أن أكثرها مجانيه

3-زيادة المرونه جهاز الpc الحديث يتمتع بأنظمة تستطيع تشغيل الألعاب القديمه ولو لم تعمل فإنه يوجد محاكيات تستطيع تشغيلها على العكس فأجهزة الpc القديمة لا تشغل الألعاب الحديثه إلا بعد تخفيض الدقه والحجم بشكل كبير

4-زيادة الإبتكار أنت لاتحتاج إلا إذن لإطلاق لعبتك على جهاز الpc أو تعديلها أو إصلاح خطأ ما كل ماعليك هو القيام بصناعتها ثم نشرها أو بيعها هذه الميزه هي الأفضل وهي تجعل منه قابل للبقاء وسط المنافسه عكس بعض
الأجهزة التي ظلت متمسكه بسياستها القديمه نفسها دون أي إبتكار أو تطوير وكانت نهاية تلك الشركات في الحضيض


5-المودات يسمح الكثير من المطورين للاعبين بصناعة المودات وبعضهم قد ينشر بعضهم (الشفرة المصدريه) لزيادة التفاعل في المودات وقد تتغلب بعض المودات على الألعاب الأساسية كما أنها تساهم بشكل عملاق في تمديد
عمر اللعبة المودات تعتبر إكسير الحياه بالنسبة لألعاب ال
pc


الجزء الثالث

البرنامج المهيمن
كان هنالك نوعان من القوى المهيمنه على منصات pc ألا وهي Microsoft Windows و steam أطلقة مايكروسوفت نظامها Microsoft Windows بتاريخ 20نوفمبر 1985 ك إضافه أفضل من نظام DOS القديم
وقتها مايكروسوفت سيطر نظامها على 90% من حصة السوق كان نظامها ذو شهرة عاليه جدا بعد التفوق الهائل على نظام MAC OS


Valve كانت متمسكه بسياستها في عدم إعلان اي بيانات أو توضيحات عن أرقام المبيعات داخل نظامهم وذلك كان نتيجة لإتفاقية تنص على عدم الكشف عن مثل هذه البيانات

وقد قدر أنه بحلول عام 2009 Steam إستحوذ على 70% من نسب التوزيع الرقمي للألعاب وفي أوائل عام 2011 ذكرت مجلة فوربس ملاحظة (مجلة فوربس تعنى في الدرجة الأولى بإحصاء الثروات ومراقبة نمو المؤسسات والشركات المالية حول العالم. وأهم ما تقوم به توفير المعلومات المالية والاقتصادية وتقوم كل عام برصد وأحصاء أرصدة أغنياء العالم)
ذكرت المجله بأن ستيم سيطر على مبيعات الرقمية بنسبة 50-70% وقد حققت ما يقارب 4000000000 $ أربعة مليار دولار شي كبيييييييييييير يا عمري


وفي عام 2011 أعلنت شركة Valve أنها باعت أو بالأصح حققت عدد تحميلات للألعاب وصل إلى 780 بيتا بايت ضعف ماكان التحميل عام 2010
بأوريكم صوره تشرح لكم ضخامة ال780 بيتا بايت

Image
:khekhe:
حاولت أدور عن ناتج ضرب 780*1000000000000000 لكن كان شي ملخبط ماعرفت له المهم



التوزيع الرقمي : في الغالب الألعاب التي تصدر لمنصة الpc تباع مباشرة بعد طرحها وجعلها قابلةللتحميل عبر الإنترنت ما يسهل على المشترين الشراء والتحميل بدون أي معوقات تمنعهم >عدا بطئ الإنترنت طبعا :new17:
هذه الطريقه في التحميل سمحت للمطورين المستقلين بأن يكونو منافسين مع الناشرين الكبار بسبب سهولة تصنيع وبيع الألعاب ويتجنبون الأقراص التي تباع على المنصات الأخرى نظرا لكلفتها من ناحية التسويق
والنقل والإنتاج


أصدرت Valve منصة Steam عام 2004 وكان الهدف منها توزيع ألعاب شركة Valve مثل هاف لايف 2 وتطور إلى ماهو عليه الآن

يجدر بنا الذكر أن staem ليس المنصه الوحيده على جهاز ال pc فهناك Amazon, GameStop, GFWL, EA Store, Direct2Drive, GOG.com, GamersGate.humblebundle
ومع نعمة التوزيع الرقمي للألعاب فقد خلق مشكلة جديده ألا وهي القرصنة


الهاردوير أو العتاد الصلب
Image
1- الشاشه
2-اللوحة الأم أو Motherboard
3- المعالج
4-الذاكرة
5-كرت الشاشة
6- مغذي الطاقة
7-القرص البصري
8-ذاكرة مساعدة
9-لوحة المفاتيح
10-الفأرة


ألعاب الجيل الحالي تتطلب الكثير من المواصفات حتى تستطيع أن تحصل على أعلى وأفضل أداء بكل سلاسة وغالبا ما تتطلب الألعاب بشكل رئيسي على المعالج CPU
وحدة المعالجة المركزية إعتمدت أساسا على زيادة معدلاتها على مدار الساعة لتحسين أداء المعالجات ولكن بدأت ثورة المعالجات المركزيه بحلول عام 2005
هذه المعالجات سمحت للكمبيوتر بمعالجة المهام المتعدده مما يتيح بإستخدام أكثر الرسومات المعقده والذكاء الإصطناعي والفيزيائية في الألعاب


[COLOR="Green"]وبالمثل الألعاب 3D غالبا ما تعتمد على وحدة معالجة الرسوم GPU كرت الشاشة
والذي يساعد في عملية تكوين المشاهد المعقدة في الوقت الحقيقي وحدة معالجة الرسومات قد يكون جزء لا يتجزأ من اللوحة الأم بالنسبة لجهاز الPC
أو أن تأتي مرففقة مع الأجهاز كما في اللابتوبات ففي بعضها تكون كروت الشاشة متصلة باللوحة الأم ولايمكن نزعها لتوفير مكان مخصص للرامات
ومن الممكن وضع أكثر من كرت شاشة في جهاز واحد مما يعطي إنسيابية وقوة لدى الجهاز
[/COLOR]


الجزء الرابع

بطاقة الصوت : أصبح من الضروريات وجود بطاقة للصوت حتى يتمتع اللاعب بالمتعه الحقيقية للعبة مع الصوت المحيطي
Image
أصبح من الضرورات بالنسبة لللاعبين المحترفين وخاصة في ألعاب التصويب من المنظور الأول إمتلاك سماعة محيطيه
فهي لا تساعده على اللعب بل تدخله في جو حماسي وحقيقي للعبة على العموم أغلب الأجهزة توفر بطاقات صوت مدمجه معها في اللوحات الأم الحديثة


وحدة المعالجة الفيزيائية Physics processing unit PPU توفر هذه القطعه فائدة مهمة فهي تعمل عمل المعالج
ولكنها تنوب عنه لأن وظيفتها الأساسية لألعاب الفيديو عكس المعالج الذي يكون مخصص للجهاز بأكمله لابد أن نعترف بأن لها فظل كبير من ناحية سلاسلة اللعب



ملحقات إضافية تقريبا جميع الحواسيب من حول العالم تستعمل الفأرة ولوحة المفاتيح في عمليات الإدخال وربما في اللألعاب لكن بما أن جهاز الpc متعدد الإستخدامات فهو متعدد المداخل ويسمح لمستخدمه
بأن يدخل أكثر من أداه مثل السماعه للألعاب ويد التحكم gamepads بكل أنواعها وكما يدعم الjoysticks أو عصا التحكم لألعاب الطيران وعجلات القيادة أو الدركسون أو الطاره
على غرارباقي الأجهزة التي لا تدعم إلا منتجات الشركة المصنعة لها



البرمجيات أو البرامج
تعتمد ألعاب الpc على طرف ثالث وهو نظام التشغيل وقد صنعت أغلب العاب الpc لتعمل على نظام Microsoft Windows
في حين أن الألعاب القديمة كتبت برمجتها لتعمل على نظام DOS وتقريبا جميع الألعاب التي كتبت لهذا النظام تعمل على الأنظمة الحديثة بواسطة محاكيات أو مباشرة

من الفوائد لنظام التشغيل
تنظيم ملفات المستخدم على العديد من وسائط التخزين (Storage Media) كالقرص الصلب والقرص المضغوط (CDROM). كما ويعتمد كل نظام تشغيل على نظام ملف(File System) خاص به، مثلا، تعتمد معظم أنظمة تشغيل مايكروسوفت ويندوز الجديدة على نظام NTFS.

تنظيم البرامج المحمَلة على الحاسوب وقطع الأجهزة(hardware) المتصلة به، كالشاشة والطابعة ولوحة المفاتيح...الخ
معالجة أخطاء قطع الأجهزة والبرامج وتفادي خسارة المعلومات.
المحافظة على سرية النظام وذلك لضمان عدم الوصول غير المسموح به للبيانات والبرمجيات.
إدارة الذاكرة الرئيسية ووحدات الإدخال والإخراج وإدارة وحدة المعالجة ووحدات التخزين الثانوي.

الأنطمة كثيرة منها 8 أساسيه

  • مايكروسوفت ويندوز، طور في العام 1992: Windows 3.1 ، موجه للمستخدم المنزلي بشكل خاص.
  • ماك أو إس عشرة من شركة أبل، الذي بدأ تطويره في عام 1981
  • جنو/لينكس الحر/مفتوح المصدر، شبيه بيونكس و يستعمل في شتى الأغراض، كما أنه مجاني.
  • يونكس. طور في العام 1969، يتمتع بشهرة كبيرة في الأوساط الأكاديمية لدوره الكبير في تطوير شبكة إنترنت.
  • رياكت أو إس نظام تشغيل حر مفتوح المصدر متوافق مع نظام ويندوز.
  • إم إس - دوس
  • أو إس/2 المطور من قبل اي بي ام
  • سولاريس: من شركة Sun، نظام تشغيل شبيه بيونكس موجه للخوادم بشكل عام.


تختلف الإستخدامات نظرا لطبيعة العمل وطريقة الإستخدام هي ما تحدد نظام التشغيل


ألعاب الأون لاين : ومن منا لا يحب ألعاب الأون لاين سواء طور الفريق أو مع اصدقائك طور تعاوني
من أهم أسباب إنتشار الألعاب لجميع الأجهزة وحول العالم خاصة الpc هو الأون لاين حاليا لو أصدرت شركة جهاز ألعاب خارق لا يدعم الأون لاين أو اللعب الجماعي فأبق تطلعاتك منخفضة نحوه لأنه لن ينافس أجهزة تدعم طور اللعبة التعاوني
حيث أن طور اللعبة الأون لاين يعطي حياة للعبه مثله مثل الmods يجعل اللعبة أكثر متعة وتشويق


حقيقة في أمريكا الشمالية فقط يوجد أكثر من 510.000سيرفر لألعاب متنوعة

ومن مميزات الpc هو إمكانيته لتشغيل العديد من الألعاب بما الألعاب التي صممت لأجهزة مثل أتاري الجهاز لم يعد متوفرا لكن ألعابه من السهل جدا تشغيلها على
مثال خوينا ماريوImage هذا الأخ الحبيب تنقل عبر أكثر من 6 أجهزة
ماعمره نزل على جهاز الpc بكن بعض المبرمجين المحبين له نقلوه غصبا عن خشمه لأن برمجته بسيطه قلطوه في كل مكان يارجل صار يمديك تلعبه أون لاين ألعاب فلاش
تخيل الpc ماكان موجود وتبغى تلعب أول جزء منه وقتها دور لي عن ذا الحبيب
Image
طبعا غير ماريو يوجد محاكي إسمه PCSX2
Image
هذا المحاكي يشغل جميع الألعاب الي نزلت على جهاز ps1&ps2 بدون أي حاجة للجاهز وبأتفه مواصفات
أما ألعاب نينتيندو نزل لها محاكي يشغلها على الأندرويد تصور التقدم الي وصلت له الثورة التكنلوجية (مايحضرني إسمه حاليا)
على الرغم أن ألعاب ال consoles الحديثه من الصعب جدا نقلها إلى جهاز الpc بسبب تقنيتها لكن الأمر ممكن مثل ما فعلتXbox


متاحف ألعاب الكمبيوتر
هل تعلم أنه بدل رمي أجهزة الpc في القمامه أو بيعها كقطع خردة الآن يتم الإحتفاظ بها للأجيال القادمه حتى ينظرو إلى بدايات العصر التكنلوجي
بدأ الأمر بإفتتاح أو متحف في برلين عام 2011 خاص بالأجهزة والألعاب النادرة كماأنه يوجد متحف لأجهزة الpc القديمه متحف تاريخ الحاسوب تأسس عام 1996 طبعا هذا المتحف متخصص في جمع أجهزة قديمة ومعلومات عنها
Image
للمعلومية متحف تاريخ الحاسوب يسمحون للزوار بلعب Spacewar واحده من أقدم ألعاب الpc



وفي النهاية إن أصبت فالحمد لله وإن أخطأت فمن نفسي والشيطان وهذا كله إجتهاد بشري لا يستغني عن النقد البناء


مصدر




إذا أعجبك الموضوع لاتنسى Image
Enlarged Image
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 09:23 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 09:25 مساءً
محمدعبد الرحمن |’s Avatar
محمدعبد الرحمن |

م

المشاركات:3035
التسجيل:Oct 2012
محمدعبد الرحمن |
تم الإنتهاء ولله الحمد من الموضوع أتمنى أني وفقت فيه
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 09:25 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:04 مساءً
Vortex’s Avatar
Vortex

المشاركات:9592
التسجيل:Oct 2005
Vortex
موضوع ممتاز وواضح انه متعوب عليه ماشاء الله :)
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:04 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:07 مساءً
محمدعبد الرحمن |’s Avatar
محمدعبد الرحمن |

م

المشاركات:3035
التسجيل:Oct 2012
محمدعبد الرحمن |
Vortex كتب:
موضوع ممتاز وواضح انه متعوب عليه ماشاء الله :)


هذا وهو نص الموضوع باقي ما دخلنا في النص الثاني بداية الثوره التكنلوجيه :17:
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:07 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:08 مساءً
KhALiDR’s Avatar
KhALiDR

:)

المشاركات:6481
التسجيل:Sep 2008
KhALiDR
شكراً لك أخوي على الموضوع :11:

اتذكر بداية دخولي للبي سي
Age of Mythology
Age of Empires 2
ما كنت العب الا هم
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:08 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:53 مساءً
x.M.x’s Avatar
x.M.x

AbuKhalid

المشاركات:1581
التسجيل:Mar 2008
x.M.x
ايضا لا تنسى الون ان ذا دارك الجزء الاول من الالعاب في بداية 3D تقريبا .. سهرتني ليالي من الرعب

موضوع بطل
اعتبره اول موضوع يستحق الترشيح للجائزه

بانتظار المنافسين

كمل ياصديقي وفصل عشان يكون موضوعك موسوعه مصغره .
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:53 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:59 مساءً
7mas’s Avatar
7mas

نشيط

المشاركات:1039
التسجيل:Dec 2013
7mas
تسلم يدك على التعب , والله ذكريات
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 10:59 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 11:23 مساءً
DOTK’s Avatar
DOTK

مشارك

المشاركات:251
التسجيل:Feb 2013
DOTK
ابدعت يا بطل بنتظار باقي الموضوع << مواضيعك مميزه:17:
تاريخ النشر: 2014-08-12 , 11:23 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:18 صباحاً
abu56ab’s Avatar
abu56ab

إياك نعبد وإياك نستعين

المشاركات:19176
التسجيل:Aug 2005
abu56ab
احسنت يا محمد موضوعك رائع .. أستمر يا وحش :)
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:18 صباحاً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:20 صباحاً
محمدعبد الرحمن |’s Avatar
محمدعبد الرحمن |

م

المشاركات:3035
التسجيل:Oct 2012
محمدعبد الرحمن |
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
والله الواحد يتحمس لما يعرف إن فيه إهتمام بالموضوع الي قاعد يكتبه شكرا جميعا

تم إضافة الجزء الثاني للموضوع بدابة الdlc ومميزات الpc وتاريخ الفيزيائية في الألعاب إستمتعو الجزء الثالث بأكتبه عما قريب
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:20 صباحاً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:25 صباحاً
املزز’s Avatar
املزز

مبدع

المشاركات:2230
التسجيل:Jan 2010
املزز
مشاء الله تبارك الله
موضوع ممتاز يبين لنا تاريح PC

الله يعطيك الصحة والعافية
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:25 صباحاً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 01:20 مساءً
Scythe’s Avatar
Scythe

مشارك

المشاركات:517
التسجيل:Oct 2013
Scythe
روعة الموضوع و معلومات كثير جديدة علي ...

يعطيك العافيه على الترجمة ...
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 01:20 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 01:49 مساءً
klash1’s Avatar
klash1

بارز

المشاركات:1791
التسجيل:Jun 2013
klash1
ما شاء الله الموضوع رائع مثل الي كتبه
واصل بمواضيعك المميزه
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 01:49 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 02:19 مساءً
AhmedAbdulhafeez’s Avatar
AhmedAbdulhafeez

مشارك

المشاركات:256
التسجيل:Aug 2012
AhmedAbdulhafeez
موضوع جدا جميل يعطيك العافية
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 02:19 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 03:32 مساءً
bf3 shooter’s Avatar
bf3 shooter

فعال

المشاركات:1154
التسجيل:Jun 2013
bf3 shooter
انت كاتبها باسلوب تسلسلي حسب الزمان
اسلوبك ذا احسه يجذب القارئ

حسيت و كاني قاعد اقرا قصة


من اروع المواضيع الي شفتها من فترة
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 03:32 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 05:10 مساءً
Alienware’s Avatar
Alienware
مشرف

XPS_410

المشاركات:1522
التسجيل:Aug 2010
Alienware
موضوع ممتاز جداً محمد ، استمتعت بقراءته سطر سطر
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 05:10 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 05:17 مساءً
محمدعبد الرحمن |’s Avatar
محمدعبد الرحمن |

م

المشاركات:3035
التسجيل:Oct 2012
محمدعبد الرحمن |
Alienware كتب:
موضوع ممتاز جداً محمد ، استمتعت بقراءته سطر سطر


إنتظر الجزء الثالث حاليا جالس أكتبه :d
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 05:17 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 05:47 مساءً
khaled748’s Avatar
khaled748

مشارك

المشاركات:67
التسجيل:Nov 2013
khaled748
موضوعك جدا رائع الله يعطيك العافية
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 05:47 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 10:24 مساءً
K7oL’s Avatar
K7oL

مشارك

المشاركات:54
التسجيل:Apr 2013
K7oL
أوف كل ذا موضوع يبغاله ثلاجة شاهي وفصفص وأنا أقراه ههههههه في إنتظار الجزء الثالث


تخيلو إنا باقي عايشين في الجيل القديم 1960 ههههههههههه ما أقدر أتصور الحمد على نعمة التطور
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 10:24 مساءً
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:15 مساءً
Rayansaad99’s Avatar
Rayansaad99

مشارك

المشاركات:529
التسجيل:Dec 2012
Rayansaad99
والله اني استمتعت بقراءة موضوعك .. جميل وتشكر عليه ..

بس اخي قططعت قلبي لما شفت تومب رايدر 1 ,, كنت اسميها ( المرأة الحراميه )

ههههههههههه الله يا ايام زمان :)
تاريخ النشر: 2014-08-13 , 11:15 مساءً

يُعتبر هذا الموضوع قديمًا ولا يقبل المزيد من الردود الجديدة.