مراجعة ديجيتال فاوندري لتقنية FSR 2.0 و النتائج مبهرة
banner
2022-05-14 , 09:02 صباحاً
I Master I’s Avatar
I Master I

مبدع

المشاركات:2540
التسجيل:Feb 2022
I Master I
https://www.youtube.com/watch?v=y2RR2770H8E&t=691s


تقنية FSR 2.0 هي تقنية أبسكيل للصورة مقاربة لتقنية إنفيديا DLSS و نزل لها نسخة
1.0 قبل فترة لكن كانت غير جيدة .. الآن النسخة 2.0 نزلت و تتميز عن تقنية إنفيديا أنها
تدعم كل الكروت و ما تحتاج Tensor cores عشان تشتغل و هذا يعني أنها ممكن تشتغل
على الكونسول .. الشيء الملفت و اللي ما توقعته أن FSR 2.0 يقدم نتائج قريبة جداً من
تقنية إنفيديا .. لازم كل مطور يستخدم هذه التقنية
Enlarged Image
2022-05-14 , 09:02 صباحاً
2022-05-14 , 09:16 صباحاً
Jhin’s Avatar
Jhin

مبدع

المشاركات:5415
التسجيل:Mar 2010
Jhin
I Master I كتب:
https://www.youtube.com/watch?v=y2RR2770H8E&t=691s


تقنية FSR 2.0 هي تقنية أبسكيل للصورة مقاربة لتقنية إنفيديا DLSS و نزل لها نسخة
1.0 قبل فترة لكن كانت غير جيدة .. الآن النسخة 2.0 نزلت و تتميز عن تقنية إنفيديا أنها
تدعم كل الكروت و ما تحتاج Tensor cores عشان تشتغل و هذا يعني أنها ممكن تشتغل
على الكونسول
.. الشيء الملفت و اللي ما توقعته أن FSR 2.0 يقدم نتائج قريبة جداً من
تقنية إنفيديا .. لازم كل مطور يستخدم هذه التقنية



التقنية من أول ما نزلت وهي تدعم جهاز الأكس بوكس وسبق تكلمت عنها هنا ودعمها للبلايستيشن اتوقع مسألة وقت
غير هذا أشوفها افضل من dlss والمميز فيها انها جالسة تطور بشكل سريع الاصدار الاول نزل تقريبا قبل 9 أشهر
وشكلها بتغير مستقبل الألعاب من حيث انها تقلل الضغط على الجهاز
2022-05-14 , 09:16 صباحاً
2022-05-14 , 09:26 صباحاً
I Master I’s Avatar
I Master I

مبدع

المشاركات:2540
التسجيل:Feb 2022
I Master I
Jhin كتب:
التقنية من أول ما نزلت وهي تدعم جهاز الأكس بوكس وسبق تكلمت عنها هنا ودعمها للبلايستيشن اتوقع مسألة وقت
غير هذا أشوفها افضل من dlss والمميز فيها انها جالسة تطور بشكل سريع الاصدار الاول نزل تقريبا قبل 9 أشهر
وشكلها بتغير مستقبل الألعاب من حيث انها تقلل الضغط على الجهاز


التقنية تدعم حتى كروت فيجا اللي نازله من 4 سنين مسألة دعمها للبلاي ستيشن 5
مسألة وقت .. أتمنى فرق سوني تستخدمها لأنها أفضل من ال checkerboarding
2022-05-14 , 09:26 صباحاً
2022-05-14 , 02:05 مساءً
amer766’s Avatar
amer766

متميز

المشاركات:5996
التسجيل:Dec 2011
amer766
غالبا راح نشوفها مع لعبة Forspoken, بحسب احد الصور.
2022-05-14 , 02:05 مساءً
2022-05-14 , 04:01 مساءً
dislike’s Avatar
dislike

فعال

المشاركات:1232
التسجيل:Jul 2012
dislike
التقنيه ماتحتاج المطور اذا ماخاب ظني وانها تعتمد على الدرايفر حق الكرت هو يسوي كل الشغل هذا الي اذكر سمعته يوم تكلمو عن التقنيه وانها ب تكون متوفره لكل كروت الشاشه تقريبا
2022-05-14 , 04:01 مساءً
2022-05-14 , 10:35 مساءً
I Master I’s Avatar
I Master I

مبدع

المشاركات:2540
التسجيل:Feb 2022
I Master I
dislike كتب:
التقنيه ماتحتاج المطور اذا ماخاب ظني وانها تعتمد على الدرايفر حق الكرت هو يسوي كل الشغل هذا الي اذكر سمعته يوم تكلمو عن التقنيه وانها ب تكون متوفره لكل كروت الشاشه تقريبا


النسخة الاولى كانت عبارة عن فلتر sharpning و ما كانت تحتاج
تدخل من المطور لكن النسخة الثانية طريقتها مختلفة تماماً و يحتاج
تدخل مطور زي DLSS
2022-05-14 , 10:35 مساءً
2022-05-14 , 10:49 مساءً
Audiophile*’s Avatar
Audiophile*

مبدع

المشاركات:3374
التسجيل:Apr 2014
Audiophile*
I Master I كتب:
النسخة الاولى كانت عبارة عن فلتر sharpning و ما كانت تحتاج
تدخل من المطور لكن النسخة الثانية طريقتها مختلفة تماماً و يحتاج
تدخل مطور زي DLSS



كل النسختين تحتاج تدخل المطور .. الأصدار 2 يحتاج وقت أطول من الأولى
مقصد الأخ dislike هو RSR و هي FSR 1.0 على مستوى الدرايفر و تقدر تفعلها بكل الألعاب و لكن راح تسوي ابسكيل لكل شيء حتى عناصر الـ hud
2022-05-14 , 10:49 مساءً
2022-05-14 , 11:26 مساءً
I Master I’s Avatar
I Master I

مبدع

المشاركات:2540
التسجيل:Feb 2022
I Master I
Audiophile* كتب:
كل النسختين تحتاج تدخل المطور .. الأصدار 2 يحتاج وقت أطول من الأولى
مقصد الأخ dislike هو RSR و هي FSR 1.0 على مستوى الدرايفر و تقدر تفعلها بكل الألعاب و لكن راح تسوي ابسكيل لكل شيء حتى عناصر الـ hud


الستيم ديك فيه fsr 1.0 تقدر تشغله لكل الالعاب .. لو يحتاج تدخل مطور ما كان قدروا يسووها على مستوى النظام
2022-05-14 , 11:26 مساءً
2022-05-15 , 01:05 صباحاً
Jhin’s Avatar
Jhin

مبدع

المشاركات:5415
التسجيل:Mar 2010
Jhin
Audiophile* كتب:
كل النسختين تحتاج تدخل المطور .. الأصدار 2 يحتاج وقت أطول من الأولى
مقصد الأخ dislike هو RSR و هي FSR 1.0 على مستوى الدرايفر و تقدر تفعلها بكل الألعاب و لكن راح تسوي ابسكيل لكل شيء حتى عناصر الـ hud


بصراحة ما كنت ادري انها تمشي على أي لعبة اتمنى الاصدار الثاني يكون بنفس الطريقة عشان نركبها بلالعاب الغير مدعومة
2022-05-15 , 01:05 صباحاً
2022-05-15 , 01:16 صباحاً
I Master I’s Avatar
I Master I

مبدع

المشاركات:2540
التسجيل:Feb 2022
I Master I
Jhin كتب:
بصراحة ما كنت ادري انها تمشي على أي لعبة اتمنى الاصدار الثاني يكون بنفس الطريقة عشان نركبها بلالعاب الغير مدعومة



الاصدار الثاني 100 % لازم تدخل مطور و قاله أليكس بالفيديو
2022-05-15 , 01:16 صباحاً
2022-05-15 , 09:35 صباحاً
Audiophile*’s Avatar
Audiophile*

مبدع

المشاركات:3374
التسجيل:Apr 2014
Audiophile*
I Master I كتب:
الستيم ديك فيه fsr 1.0 تقدر تشغله لكل الالعاب .. لو يحتاج تدخل مطور ما كان قدروا يسووها على مستوى النظام



اللي سووه فالف مع ستيم ديك حرفياً نسخة من RSR و ما يختلف عن برامج مثل Lossless Scaling
اللي تسوي ابسكيل لكل شيء حتى الـ UI / HUD بينما لو كانت اللعبة تدعم و المطور اضاف fsr 1.0 عناصر الـ HUD ما يسوي لها ابسكيل و تظهر بجودة أفضل
لذلك لو كنت مخير بين FSR 1 أو RSR دائماً أختار FSR



Jhin كتب:
[FONT=Simplified Arabic]بصراحة ما كنت ادري انها تمشي على أي لعبة اتمنى الاصدار الثاني يكون بنفس الطريقة عشان نركبها بلالعاب الغير مدعومة
[/FONT]




Radeon Super Resolution = RSR
صدرت قبل شهر و نص تقريباً وهي على مستوى الدرايفر
و تناسب للألعاب اللي مطورها ما أضاف FSR و تعاني من مشاكل الفريمات
شخصياً للآن ما فعلتها على أي لعبة .. هي تناسب الكروت القديمة أكثر من الحديثة.
2022-05-15 , 09:35 صباحاً