●●|[ Only For Revenge ! - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ]|●●
banner
2015-07-31 , 02:56 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image



.
.
.


Image


اهـلاً بكـم أعـزائي اعضـاء وزوار البـوابـة الرقميـة في الإستعـراض الشـامل لـ Metal Gear Solid [COLOR="Red"]V: The Phantom Pain[/COLOR]

واحدة من اقـوى عنـاوين 2015 ومرشـحة بشكـل قـوي للفـوز بلعبـة السنـة

سننتقـل من خـلال الاستعـراض للمنـاطق المختلفـة في اللعبة وستبحـر بنـا المعلومات عبـر عـالمها الرائع !


مـلآحـظـة: " الإستعـراض لايحتـوي على أي حـرق لتفاصيـل القصـة, وجميع التفـاصيل في فقرة القصـة تم اقتباسها من Trailers اللعبة "



Image


......][ الفـقـرات ][
هذه قائـمة الفقـرات الأساسيـة, وتوجد فقرات فرعية بداخل الموضوع
">COLOR="White"]....[/COLOR



  • Intro
  • Studio
  • FOX Engine
  • Character's
  • Plot
  • World
  • Gameplay
  • Weapons
  • CQC
  • Mother Base
  • Metal Gear Online 3
  • Pics & Videos
  • Info
Enlarged Image
2015-07-31 , 02:56 مساءً
2015-07-31 , 02:59 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image


Image

Metal Gear Solid هـي لعبـة آكشـن/تجـسس ذات طابـع درامي

اللعبة ابصرت النور في عـام 1987 .. عـلى جهـاز MSX تحت اسم " Metal Gear "

واليـوم.. بعد أكثـر من 27 سنـة ! تمتلك السلسلـة مكانتـها العـالية في عـالم الالعاب

كـواحدة من الاساطير التي قدمت تجربة عظيمة وذكريات لا تنسى

وحافظت على مستواها على مر السنين في حين سقطت بعض السلاسل الايقونية.


لكن وللأسف, لكل بـدايـة نهـايـة .. ولكـل قصـة ختـام ....

فبعد التصريحات والاخبـار يتضح لنا ان MGSV: TPP ستكون آخر لعبـة تقدمها لنا السلسلة الرائـعة


MGS لطالما قدمت لنا تجربة جديدة ومثيرة, واحدثت نقلة نوعية في عالم الالعاب مع كل جزء جديد يصدر

فلنأمل ان يتكرر الامر في هذه المرة, ونشهد نهـاية مرضيـة بحجم هذه الاسطـورة ..

Image



Image


Image


اسـم اللعبـة: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

نـوع اللعبـة: آكشـن/تجـسس - سـرفايفل

الأطـوار: قصـة - أونلايـن تنـافسي - طـور جـانبي

موعـد الإصـدار: September 1,2015

الأجهـزة: PS4 - X1 - PS3 - X360 - PC




Image


وهنـا نـظرة شـاملـة على أجـزاء السلسلـة ..:


Image

Metal Gear

الجهـاز الأسـاسي: MSX

تـاريخ الإصـدار: July 7, 1987

Image


Image

Metal Gear 2: Solid Snake

الجهـاز الأسـاسي: MSX

تـاريخ الإصـدار: July 20, 1990

Image

Image

Metal Gear Solid

فـي [COLOR="Purple"]1998 .. تـم إطـلاق أول جـزء لـلعـبة على أجهـزة الكـونسـول تحت اسم Metal Gear Solid
اللعبـة أحدثت ثـورة فـي عـالم الالعـاب .. حـيث نـاقشت قضـايا نـاضجـة جدا ومميزة ومشـوقهـ
فـي حـين كـانت باقي الالعاب تحـاكي عنصر المرح بشكـل موجهـ للآطفـال ..
Metal Gear Solid أحـدثت نقـلة نـوعيـة لـلآلعـاب ,, تميـزت بـأسلـوب قصـة مميـز وعـاطفي وحزيـن
تتـغللـهـ أسرار كثيـرة وأحـداث تـم سـردهـا بشكـل رآئـع[/COLOR] ..


الجهـاز الأسـاسي: PS1

معـدل التقـاييم: 94

تاريخ الإصدار: Sep 3[COLOR="Black"], 1998[/COLOR]


Image

Image

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

فـي أواخـر 2001 صـدر جـزء جـديد مـن السـلسلـة .. Metal Gear Solid [COLOR="RoyalBlue"]2 : Sons of Liberty
حـيث تميـزت اللعـبة بقصـة رآئعـة تقـع أحـداثهـا على أحد السفـن العسكـرية الضخمـة
لآحقـا يحـدث إنفجـار للسفيـنة ويشـاع موت Solid Snake ..
بعدهـا بـ سنتين يبدأ اللاعب باللعب بشخصية بـاسم Raiden
جندي مبتـدئ يـتم إرسـالهـ في اول مهمـة حقيقيـة له[/COLOR] ..


الجهـاز الأسـاسي: PS2

معدل التقـاييم: 96

تاريخ الإصدار: Nov 12, 2001



Image

Image


Metal Gear Solid 3: Snake Eater


2004 November .. تـم إصـدار الـجـزء الثـالث لسـلسـة [COLOR="Red"]Metal Gear Solid .. تحـت آسم Snake Eater
حيـث يـعود بنـا الزمـن لـ 1964 فـي وقـت الحـرب البـاردة .. لـنرى الأحداث التي مـر خـلالهـا Naked Snake
الأب الجينـي لـ Solid Snake .. حيـث شهـدت تلـك السـنـة وآحـدة مـن أقـوى العـاب السـرفـايفـل - أكشن
بـأسلـوب لعـب مميـز و قـصـة رآئـعـة كمـا عـودتنـا MGS[/COLOR] ..


الجهـاز الأسـاسي: PS2

معدل التقـاييم: 94

تاريـخ الإصـدار: Nov 17, 2004



Image

Image


Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots


في [COLOR="Purple"]2008 رأيـنـا اول لعـبة من السلسلـة عـلى أجهـزة الجيـل المـاضي
Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots .. مـن أقـوى حصريـات الـ PS3 الـتي صنعـت يومـا ً
بعد احداث MGS 2 بـ 5 سنـوات نـرا بطلنـا Solid Snake و قـد تقـدم فيـهـ العمـر بسـرعهـ كبيـرة
نتيـجة اختـلال جيـنـاتهـ المستنسخـهـ .. حيـث يـكون العـالم فـي حـرب اقتصـادية
تقـودهـا قـوات ووحدات مستقلـة .. أسلـوب اللعب تغيـير قليـلا وكـان مميز جدا
وتضمنت تلـك اللعـبة طـور الأونلاين الرائـع .. MGO2 [/COLOR]


الجهـازي الأساسي: PS3

معـدل التقـاييم: 94

تاريـخ الإصـدار: Jun 12, 2008



Image

Image


Metal Gear Solid: Peace Walker


2010 .. صـدر الجـزء الثـاني للـ PSP بـعنوان [COLOR="DarkRed"]Peace Walker حيث تٌستكمل قصة Big Boss
قـصـة رآئعـة و مـؤثـرة تـعود أحداثهـا لـ 1974 بعد تـرك Big Boss لـ FOX
حيـث قـرر إنشـاء وحدتهـ الخـاصـة MSF بمسـاعدة صديقـه Kaz[/COLOR] ..


الجهـاز الأسـاسي: PS Vita

معـدل التقـاييم: 89

تاريـخ الإصـدار : Apr 28, 2010



Image

Image


Metal Gear Rising: Revengeance


في [COLOR="Purple"]2013, اصدرت Konami جزء مختلف من عالم Metal Gear, لكنه لايمد لأحداث MGS بِصِلـة ..
تتمحـور القصـة حـول Raiden في عـام 2018, بعد 4 أعوام من أحداث MGS4
حيث تكون مهمته هي حماية رئيس وزراء افريقي ولكن سرعان ماتم الهجوم عليهم من قبل وحدة عسكرية
يتوجب على Raiden قتال وحدة Desperado حيث يكتشف مخططاتهم لاحقاً وتتغير مهمته لتصبح التخلص منهم[/COLOR] ..


الجهـاز الأساسـي: PS3

تاريخ الإصدار: Feb 19, 2013

معدل التقـاييم: 80



Image



Image


][ Kojima Productions ][


ستديو ياباني تم إنشاؤه في عـام 2005 في توكيـو, اليـابان.. الستديو تأسس تحت إدارة كوجيما

حيث تم دمج فريق كوجيما السابق ( الذي عمل على اجزاء MGS السابقة )

مع موظفين جدد من كونامي, عدد الموظفين في البداية لم يتجاوز الـ100.. لكنه وصل إلى 200 في عام 2008

2008.. تم تطوير اول لعبة بشكل رسمي من الستديو, وهي MGS4: Guns of The Patriots

اللعبة لاقت نجاحاً كبيراً وتقاييم عالية جداً وترشحت بقوة للفوز بلقب لعبة السنة

اللعبة ايضاً كانت واحدة من اقوى الالعاب على المستوى الرسومي في الجيل السابق ككل, مع انها صدرت في 2008 في بداية الجيل السابق !

الستديو أيضاً طور سلسلة Boktai و سلسلة Zone of The Enders, وعمل على نسخة محسنة من
MGS3: Snake Eater

ويعمل حالياً على المشروع الاكبر وهي لعبـة MGSV: TPP


Image

][ ابـرز المطـوريـن .: ][



Hideo Kojima

الأب الروحي لسلسلة MGS, بدأت القصة من افكاره البسيطة.. واليوم يواصل عمله عليها كواحدة من اقوى سلاسل الاعاب

الوظيـفة: مخـرج, منتـج, كـاتب, مصـمم, نـائب رئيس كونامي ( سابقـاً )


Yoji Shinkawa

MGS لطالما احتوت شخصيات رائعـة وتعلق بالذاكرة.. مظهر الشخصيات الرائع كان دائماً خلفه المبدع يوجي

الوظيـفة: مصـمم شخصيـات, مصـمم بيئـات



Image


Image

][ Konami ][

شركـة يـابانية تعمل في مجال صنـاعة وتطويـر العاب الفيديو والخدمات الترفيهية

تأسست عام 1969 من قبل "كـاجيماسا كوزوكـي" وكانت تعمل الشركة في البداية بتأكيـر وإصلاح اجهزة تشغيل الموسيقى

في عـام 1973 تم تحويل نشاط الشركة لتبدأ في تصنيع أجهزة التسلية, وتم تصدير منتجاتهم للولايات المتحدة في 1979

في 1981 تم تصميم اول شعـار للشركة ليتم تغييره في 1987 للشعار الكلاسيكي الذي عرفنا به الشركة ولاحقا تغير في 2003 لشعاره الحالي

في عـام 1982 دخلت كونـامي مجـال انتاج العـاب الفيديو على اجهزة الـ PC, واتجهت ايضاً لاجهزة MSX في العام الذي يليه

1985 بدأت الشركة بتصنيع وبيع العاب للجهاز العائلي Famicom, كونامي حققت نجاح جيد مع الجهاز والذي تم اطلاقه في الولايات المتحدة ايضاً تحت اسم NES


كونـامي بدأت بالنجاح مع لعبة Castlevania في سنة 1986 وبعدها بسنة صدرت لعبة Contra الرائعة, تبعتها لعبة Metal Gear في سنة 1987


كونـامي اليـوم تعد احد افضـل شركات الالعاب في العـالم, وربمـا الافضل في اليابان حالياً بعد مشاكل الشركات الكبيرة مثل Capcom و Square Enix

Image


][ ابـرز العـاب الشـركـة .: ][


سلسلـة Castlevania

سلسلـة Contra

سلسلـة Metal Gear

سلسلـة Silent Hill

سلسلـة Winning Eleven - PES

سلسلـة Zone of the Enders

Image


][ صنـاعـة الأفـلام .: ][

فـي عـام 2006 بدأت كونـامي بدخول عـالم الافلام عبـر صنـاعة افلام مبنيـة على العـابهـا

وفي تلك السنة تم إطـلاق فيلم Silent Hill الذي حظي بتقاييم جيدة, الشركة ايضاً اعربت عن رغبتها القوية

في صنـاعة فيلم مبني على سلسلة Metal Gear Solid, وفيلم آخر لسلسلة Castlevania.
2015-07-31 , 02:59 مساءً
2015-07-31 , 03:00 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image


][ FOX Engine ][


محـرك فوكس تم تصمـيمه في عـام 2008 بعد الانتهاء فوراً من MGS4, ومن تطوير Kojima Productions مع هدف صناعة " أفضل محرك في العالم "

يعتبـر حـالياً واحداً من اقـوى وابهر المحركـات في عـالم الالعـاب, ويمتلك خاصيـات ومميـزات رائعة كتصميم البيئات وتغيّر الطقس الواقعي

المحـرك امتـاز بقـدرة رائعـة وهي خـلق عـالم مشـابه تماماً لأي مكان واقعي ووضعه داخل اي لعبـة بشكل مبهـر

تسميـة المحرك اتت تيمّنـاً بـوحدة FOX من سلسلـة MGS, وهي ايضاً انعكاس لاستديو KP كونهم يستخدمون نفس الشعار

الجـديـر بالذكـر ان MGSV: TPP استطـاعت الوصـول لدقـة 1080p/60FPS على جهـاز PS4, اللعبـة ستكون عـالم مفتـوح !


Image

صـور لقـدرات المحـرك .:


Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image



https://www.youtube.com/watch?v=ltH1eWxZutE

تريـلر MGSV: GZ, وهـو استعـراض رائع لقدرات المحرك.


Image

الألعـاب التي استخدمت FOX Engine .:







Image



][ تطويـر اللعبـة ][


Image

( صورة من مشروع Ogre )



MGSV: TPP كـان يتـم تطويـرهـا تحت اسم " Project Ogre ", كوجيمـا تحدث لمجلة Jeux قائلاً :

" في وقتها لم استطع التحدث عن الجزء الخامس من السلسلة, لهذا اسميت المشروع 'Project Ogre', هذا الاسم كان ليبعد الادلة عن اللعبة

خصوصاً وان اللعبة ستحتوي على مايشبه الـ Ogers=غيلان
."

المشروع تم وصفه على انه عالم مفتوح يصل محتواه لأكثر من 100 ساعة, في وقت ما من تطوير اللعبة تم الكشف عن فلتر للعبة يحاكي الثمانينات.. لكن تمت ازالته لاحقاً.



في 2012, KP اعلنوا عن حضورهم لمؤتمر GDC عبر صفحة كان اسمها " Development Without Borders " !

حضروا المؤتمر بهدف ضم طاقم للعمل على Metal Gear Solid جديدة, المناصب التي كانوا يبحثون عنها هي مهندس تصاميم لاجهزة الكونسول والـ PC

Image


في عـام 2013 تم الاعـلان عن جـزء "جانبي" جديد من سلسلة Metal Gear Solid تحت اسم Ground Zeroes !

تحت غضب من بعض جمهور اللعبة بسبب ان اخر جزء كان جانبي, والمشروع الحالي (Project Ogre) لايمد للسلسلة بصلة, ويريدون ان يعرفوا ماذا سيحصل في قصة السلسلة

بعد ذلك, اعلن ستديو KP انهم يعملون على جزء جديد ورئيسي من السلسلة باسم Metal Gear Solid V

Image

لاحقـاً وبعد الاعلان عن GZ, ظهر عنوان جديد مثير ومشوق من استديو سويدي صغير يحمل اسم ( Moby Dick ), اللعبة كانت باسم The Phantom Pain

ولاحظ اللاعبين ان هناك تشابه بين الشخصية الرئيسية في اللعبة والجندي الاسطوري Snake من سلسلة MGS ! رغم ان وجه البطل هنا مغطى جزء منه بشاش طبّي

Image

بعد الجدل الذي انتشر في مجتمع اللاعبين سأل الصحفيين كوجيما حول ما ان كانت له علاقة بلعبة The Phantom Pain التي حضرت معرض Spike, او بالستديو المطور لها


كوجيما رد بأنه فعلاً يرى تشابه بين Metal Gear Solid: Ground Zeroes ولعبة Phantom Pain, لكن ليس له علاقة باللعبة او المطور ويريد التركيز على مشاريعه الخاصة.


https://www.youtube.com/watch?v=jfxTOlXF3Kk

تريلـر لعبـة The Phantom Pain من ستديو Moby Dick



في مارش 2013, افصح المقدم Geoff Keighley انه سيقوم بمقابلة Joakim Mogren رئيس ستديو Moby Dick حول عنوانهم الجديد Phantom Pain خلال ايام

بعدها بيوم كشف كوجيما عن حضور الستديو لمعرض GDC 2013, ليس فقط لاستعراض محرك FOX.. بل للإعلان عن امر مثير ايضاً !


خلال مقابلة Keighley مع Joakim Mogren الذي صور المقابلة ووجهه مغطى بضمادات, لانه وكما ذكر "تعرض لحادث"

Image

Mogren استعرض بعض الصور من لعبته Phantom Pain, وذكر ان هذه الصور مأخذوه من التريلر الذي سيعرضه الستديو في مؤتمر GDC 2013

في اخر صورة ظهر شعار محرك FOX الخاص باستديو KP, وحينما سأل المقدم Mogren عن الشعار تفاجئ وانتهت المقابلة ! :d

Image

في 27 مارش, 2013 وخلال استعراض ستديو KP بدأ تريلر للعبتهم Ground Zeroes, المثير بالأمر ان التريلر بدأ بعرض لقطات من لعبة The Phantom Pain مع احداث GZ !

بعد نهاية التريـلر يظهر شعـار لعبة The Phantom Pain وفوقه يظهر ببطئ شعـار Metal Gear Solid V, في نفس المؤتمر يتم الكشف عن ان لعبة Phantom Pain

هي جزء جديد من سلسلة Metal Gear Solid, وتبدأ احداثها بعد الجزء الجديد Ground Zeroes !

Image


Image

( شعـار The Phantom Pain, وظهور شعار Metal Gear Solid فوقـه )


https://www.youtube.com/watch?v=2_0fz4WD6GE

تريـلر MGSV GDC 2013, يربـط بين احداث GZ و TPP
2015-07-31 , 03:00 مساءً
2015-07-31 , 03:01 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image

.
.




Image

[ Venom Snake ]


[COLOR="SeaGreen"]Jack[COLOR="Black"]/
John [/COLOR].. عميل سابق للـ CIA ووحدة FOX, تغيّر بعد مهمة سياسية اضطر لحمل عبئها على كتفيه

خسر خلالها عينه, ليس ذلك وحسب.. بل خسر أغلى شخص بالنسبة له بأوامر المهمة .. وعلى يديه

لقّب بـ Big Boss وزيّن بعدّة أوسمة عسكرية لكن الأمر انتهى بالنسبة له بعد تلك المهمة ومامرّ به وترك الوحدة

بعد سنوات طويلة, Snake يقود وحدة بدون اي سلطة دولية.. تحت اسم MSF في كوستاريكا وينشأ الـ Mother Base

لكن لا يمضي الكثير من الوقت قبل ان يتم خطف وأسر احد طاقمه وعمليه مزدوجه كانت بوحدته لديها معلومات تكفي لتدمير الوحدة

Snake يذهب لإنقاذهما, وخلال عودته للـ Mother Base يرى حطامها ونيرانها المشتعلة

تتدمر القاعدة ويموت العديد من الجنود قبل ان يدرك Snake انهم العدو سحبهم لفخ قاتل.

يتعرض Snake لانفجار ويسقط في غيبوبه تدوم عدة سنوات ليستيقظ بعدها ويكون هدفه الوحيد هو الانتقام.




Image


" شبـح بدون ماضـي " هكذا وصفه ستديو اللعبة.. رجل تدمرت قريته وقُتل أهله, احترق وجهه وسلبت منه حريته ولغته

لا يوجد الكثير ليقال عن Skull Face, فشخص يظهر من العدم بأهداف غير واضحة لا توجد كلمات كثيرة لوصفه

Skull Face دوافعه وأهدافه غير مفهومة, فتارةً يساعد Snake وتارةً يواجهه كعدو, ويريد القضاء على Cipher تماماً.

لكن المؤكـد ان حضـوره في القصـة سيكون أساسي ومؤثـر.




Image


قائـد أمريكي-روسي كان يقود وحدة عسكرية روسية في أحداث Snake Eater وواجه Snake عدة مرات في وقتها

لطالما احترم Snake رغم انه كان عدوّه, وعرف بعمله كعميل مزدوج وحتى طرف ثالث في عدةّ مرات

Ocelot هو خبير في الاستجواب والتعذيب, اشترك في نزاعات كثيرة في الشرق الاوسط وافريقيا

حيث ذاع صيته بين المرتزقة وكان الجميع يخشاه بسبب ساديّته وطرقه في التعذيب والاستجواب ولذلك اطلقوا عليه لقب " Shalashaska "

لاحقاً, ينضم لوحدة Diamond Dogs بشكل غريب وفي وقت ما خلال غيبوبة Snake

Ocelot سيشرف على الجنود المقاتلين في القاعدة ايضاً وسيكون دوره مهم وحساس في القاعدة, والقصة.




Image


Kaz كان قائد مجموعة من المرتزقة تنهب من اراضي كوستاريكا, الحكومة وبسبب منعها الدولي من الحصول على جيش

طلبت من وحدة Snake تخليصهم من Kaz ومرتزقته بمقابل, تم وضع كمين للمرتزقة وتصفيتهم باستثناء Miller الذي تم اسره

حيث عرض عليه Snake الانضمام للوحدة.. ووافق على ذلك كونه خياره الوحيد


بعد دمار الـ Mother Base وسقوط Snake في غيبوبه, Kaz يقوم بإنشاء قاعدة جديدة للجنود وتدريبهم هناك

لكن لاحقا يتم وضع كمين لـ Kaz وبعض الجنود معه وأسره, ليس ذلك وحسب بل فقد ذراعة وجزء من ساقه جراء التعذيب




Image


عـالم ومـطور أسلـحـة .. كان يريـد صنـع سلاح مضاد-نووي لحماية العالم

لكن وجـد نفسـهـ فـي مـوقف لا يحسـد عليـه

حينمـا تـمت خيـانتـهـ مـن قبـل Coldman ليسـتخدم سلآحهـ في الدمـار

لاحقاً ينضم Emmerich لـ MSF ويصبح العالِم والمطور الخاص بالوحدة




Image


Queit هي الصمت القاتل, تمتلك مهارات قتالية عالية

ليس ذلك فقط, بل تمتلك طفرات جينية خارقة كالإختفاء والتحلل والقدرة على النظر لمئات الكليومترات بوضوح

حيث يبدو انها تعرضت لبرنامج تعديل جيني لجعل البشر جنود خارقين, لكن من الممكن انها تمكنت من الهروب قبل محو عقلها بالكامل




Image


أحد الجنود الأطفال في افغانستان ويتزعم وحدة صغيرة من الجنود

Eli حاد الطبع, ويكره قدَره وجيناته ! Eli يبدو انه ليس إلا Liquid ابن الـ Big Boss

يكنّ الكثير من الكره لـ Snake/Big Boss وسيواجهه عدة مرات في القصة




Image


رجـل حكيـم هجـر مـوطنه.. عمـره يتجـاوز الـ 100 سنـة

البعض يقول ان Code Talker هو احد الفلاسفة الإثنى عشر ..

لا يُعـرف الكثيـر عنـه, لكن سيكون له دوراً مهماً في القصـة.




Image



المريـض الغـامض الذي كان بنفس الجنـاح الذي كان فيه Snake خلال غيبوبته

أخبـر Snake انه كان يحميه طيلة سنوات الغيبوبة ! وسيساعده على الهرب بعد استيقاظه ليختفي لاحقاً بدون أثر


" الشـركة منعت جميع الصحفيين من الحديث حول [COLOR="SeaGreen"]إسماعيل بتاتاً! [/COLOR]"

[/COLOR]

Image



Image



][ مقدمـة اللعبـة ][

جميـع الصحفييـن الذين تم السمـاح لهم بتجربة الفصل الأول من اللعبة اجمعـوا على ان مقدمة TPP هي واحدة من افضل مقدمات الالعاب

حيث ستبدأ القصـة مع استيقاظ Snake داخل مستشفى وتبدأ امور مروعة بالحدوث وستحاول الهرب بمساعدة مريض اخر يحمل اسم Ishmael

المقدمة ستحتوي على كميـة من الرعـب ايضاً واللحظات المخيفة, فجميعنا رأينا ماذا يستطيع Kojima ان يفعل في لعبة مرعبة من خلال P.T


Image


][ Plot ][


Metal Gear Solid لطـالما ابهرتنـا بأسلوبها القصصي الرائـع, قصـة عميقة, أحداث عاطفية, شخصيـات مؤثـرة, وعـالم مشـوِّق.. فالسلسلة تمتلك واحدة من اعظم قصص عالم الالعاب


MGSV: TPP تبـدأ أحداثهـا بعـد Ground Zeroes بعدة سنـوات , حيـث يستيقـظ Snake من غيـبوبة إثر انفجـار ادى لسقوطه, في اول لحظات استيقـاظه

تنتبـه له الممرضـة وتنـذر الطبيب, والذي يخبـر Snake انه كان في غيـبوبة دامـت 9 سنـوات !

لاحقـاً, Snake يلتقـي مريض غـامض كان معه بنفس الجناح يسمي نفسه Ishmael والذي يدّعي انه كان يحمي Snake طوال الـ 9 سنوات

تبدأ أصوات صراخ تتبعهـا طلقـات ناريـة, Ishmael يخبر Snake ان عليهما الهرب وبسرعة.. ويحقنه بـ Digoxin ليساعده على استعادة وظائفه الحركية

ولكن الحقنـة لم تعطي مفعولها حيث ان اكثر عضلات Snake اصابها التلَف خلال تلك الغيبوبة, فيضطر للزحف داخل اروقة المستشفى للهروب

و فور وصولهما للمصعد لمحا طفلاً يرتدي قناع مضاد للغاز, لكن سرعان ما اختفى الطفل عبر السقف

ليتبعه انفجـار قوي للمصعد راميـاً بهما للخلف ويخرج منه رجل يشبه الشبح مغطى بالنار.. Ishmael سحب Snake فوراً وهربا عبر طريق اخر في غضون اطلاق نار على المرضى الاخرين

خلال طريقهما للهروب من المستشفى تحلق فوقهما مروحيـات للجيش تبحث في المنطقة وحول المبنى, لكن بقليل من الحظ استطاعا الهروب بفضل سيارة اسعاف

لا ينتهي الامر هكذا, فبعد لحظات يحصل لهما حادث والذي يبدو انه بفعل فاعل, يظهر Ocelot من العدم ليساعد Snake على الهروب على صهوة جواده

ويبقـى مصيـر Ishmael مجهـول ..


Image

لاحقـاً وبعد عودته للقاعدة, يعود Snake لرشده لِيُصدم بعدّة امور تغيرت خلال تلك السنوات الطويلة

فالعـالم حوله تغيّـر, الوحـدة وأصدقاءه تغيـروا, أعـداءه تغيـروا, بل حتى هو تغيّـر ! حيث اخترقت جسده بعض الشظايا التي لا يمكن ازالتها بدون التسبب باضرار جسيمة له, و فقد يده اليسرى

لكنها لم تكن الشيء الوحيد الذي فقده Snake, فشخصيـته تغيرت تماماً في احداث TPP.. حيث يبدو انه فقدَ الإنسانية بشكل تام وتحول ببطئ الى مايشبه الشيطان


بمساعدة من Ocelot, يعود Snake ليقود الوحدة مجدداً تحت اسم " Venom Snake ".. لكن هذه المرة الوحدة ستكون Diamond Dogs التي بناها Kaz Miller

Snake يذهب لأفغانستـان خلال الحرب السوفييتيـة ليبحث عن الاشخاص الذين تسببوا في دمـار MSF وينقذ Kaz الذي تم اسره في وقت ما خلال الغيبوبة

سرعـان ماتتحول اهداف Snake و Kaz "للانتـقـام" من Cipher, حيـث يقودهم ذلك الطريق الى جحيـم مظلم.

" مـا بدأ في [COLOR="Blue"]Ground Zeroes.. لابـد ان ينتهـي في "V" [/COLOR]"



خـلال الاحـداث, سنـرى العديـد من الشخصيـات التي رأينـاها مسبقاً في السلسلـة.. حيث يبدو انهم فعلـوا الكثيـر خـلال غيبـوبة Snake التي دامت 9 سنـوات



Image



][ Theme ][


هيديو كوجيمـا عَنـْون Theme السلسلة كبداية بـ .:

" GENE" -> "MEME" -> "SCENE" -> "SENSE" -> "PEACE" -> "RACE[COLOR="Black"]/REVENGE[/COLOR]"


"Race/Revenge"

الـ Theme اختير كون القصة تتحدث عن الخلافـات, التحيّـز, الكـراهيـة, والصـراع المستمـر بسبب اختـلاف اللغـة, العـرق, العـادات, التقـاليد, والتمييـز ..


Image

Kojima وصـف الضـرر الحـاصل لكل الجنود العائدين من ارض المعركة في TPP, اصابات جسدية كخسـارة الاطـراف

وجروح عاطفيـة كخسـارة الرفـاق والاحبـاب.. ستكون كلها عنـوان لهذا "الألَـم"

ووصـف جعل شخصيـاته يفقدون اطـرافهم بأنهـا طريقة مباشرة ليفهم اللاعبيـن الخسارة والألم اللذان تعرضـوا له .

Image
2015-07-31 , 03:01 مساءً
2015-07-31 , 03:02 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image


][ World ][


سلسلـة Metal Gear لطالمـا امتلكت عالـم رائـع ويعـلق بالذاكـرة.. أمـاكن رائعـة, أجـواء مميزة, بيئـات مختلفة وشخصيـات مؤثـرة

التعديل الجيني - الاستجواب والتعذيب - الاستنساخ - أسلحة الدمار الشامل .. كلها كانت عـوامل لخـلق هذا العـالم الـرائع .!



Metal Gear Solid V[COLOR="Black"]: The Phantom Pain[/COLOR] تقـدم عـالم مفتـوح وخلاّب لأول مرة في السلسلـة ! وبدقـة 1080p/60FPS .

عـالم اللعبـة سيـكون كبيـر جداً ومليء بالتفاصيـل, وسيسافـر Snake لأكثـر من مكـان حـول العـالم منهـا .: قبـرص - افريقيـا - أفغانستـان ( هذا ماسمحت الشركة بالكشف عنه حتى الان )


العـالم سيـكون أكبـر من Ground Zeroes بأكثـر من 200 مـرة ! مع ذلك لن يكون هائل المساحة, بل هي مجموعة مناطق كبيرة ودول

ستحتوي اللعبـة على نظـام طقـس دينـاميكي, فيمكن ان يتحول نهـار هادئ لعاصفة رملية او ثلجية, او تهطل الامطار في أي وقت .. او تغيب الشمس خلال النهار لتعتم الرؤية قليلاً

يمكنك الإستفـادة من تلك التغييرات في الطقس لصالحك, فحين تأتي عاصفة ثجلية مثلا سترى الجنود يلجؤون للمباني للتدفئ.. وهنا يمكنك مباغتتهم وتحويل الامر لصالحك

أيضاً الأمطـار ستجعل الجنـود يختبئـون تحت الأسقف اذا كانت غزيرة, وستقلل من رؤية العدو مثل العواصف.. ولكن ايضاً ستقلل من مدى رؤيـة Snake

Image

العـالم ايضاً سيقدم دورة اليـوم بين الليـل والنهـار, ومع اختلاف الوقـت تختلـف الرؤيـة, الألـوان, تحركـات العدو و تغيّر عدد جنودهم


تتـواجد عدة منـاطق في عـالم اللعبة وعدة بيـئات مختلفـة, فعلى سبيـل المثـال في أفغـانستان ستكون الأجواء صحـراوية والبيئة مليئة بالجبال والرمـال

لذلك من الممكن ان تكون افضل وسيلة للتنقـل هي باستخدام الحصـان في الأماكن المفتوحة, بسبب سرعته وهدوء صوت تحركه مقارنة بالمركبات

كما يمكن لـ Snake الاختباء على احدى جنبيّ الحصان في حال كنت في مجال رؤية احد الاعداء ليبدو الحصان من بعيد كأنه حصان برّي

Image

العـالم المفتـوح يعطينـا مميزات جديدة ورائعـة, فبإمكـان كل شخـص اختيـار طريقتـه الخـاصة في الدخـول للمهمة, تنفيذهـا وحتى إنهـاءهـا بشكل مختلف

يمكنك إختيار اسلوبك الخاص في تنفيذ المهمة, فتوجد العديد من الأسلحة والتعديلات والدروع التي يخدم كلًّ منها طريقة معينة.. وبأسلوبك تجمع بين تعديلاتك الخاصة

فبعض الألبسـة تكون بذلات تجسس ومن مزاياها انها لا تصدر صوت حركة, وبعض الدروع تكون ثقيلة لتحميك من الرصاص والمتفجرات

Image

من مميزات العالـم المفتوح انه اصبح بامكاننا اختيار اي زاوية للدخول لمعسكر/مبنى/منشأة الخصم, وفي أي وقت سواء ليل او نهار

وبأي طريقة, سواء كانت على الاقدام او باستخدام مركبة او الحصان او حتى بالمروحية ! الخيارات مفتوحـة لللاعـب تماماً

فمـع كل هذه الخيـارات سيكون بإمكـاننا تنفيـذ المهمـات بحرّيـة كبيـرة كما لو كنا نحن من نفعلهـا حقيقةً !


Image


Image


الـ [COLOR="red"]Gameplay اصبـح رائـع! اصبـح لدينـا العـديد والعـديد من الطـرق لفعـل مانريـد بحرّيـة تامة في اللعبـة بفضل العـالم المفتـوح

التحـرك اصبـح سلـس ودينـاميكي والفيـزيائيـة الحركيـة ممتـازة, يمكن لـ Snake الركض بسرعة الأن, القفـز, فتح الأبواب المقفلة

تسلـق الأعمـدة.. وحتى شـقوق الكهوف والجدران ! الـ Gameplay بشكل عام اصبح اكثر حرية وروعة


بإمكـان Snake المشـي على قدميـه, قيـادة Jeep او مدرّعـة او شاحنـة, او قيـادة وحدته الآليـة D-Walker .. السبـاحة والغـوص في الميـاه والأنهـار

وامتطـاء جـواده والتنقـل على صهـوته, العـالم سيحتوي على العديد من الأمـور التي يمكنـك التفـاعل معها واستخدمهـا

Image

فيمكنـك القبـض على الحيوانـات البريـة كالكلاب والذئـاب وتدريبهـا لتصبح تابعـة للوحدة.. او حتى الحيـوانات الاخرى مثل المـاعز لتصبح على مائدة الطعـام !

أو جمـع الأعشـاب لاستخدامهـا في الادويـة الطبيـة وتطويـر أدوية جديدة, كمـا يمكنك جمع أشرطة الكاسيت للاستماع لها.. فبعضها يحتوي على موسيقى والآخر يحتوي معلومات تفيدك


مع حريـة اللعـب بامكاننا اختيـار طرقنـا المفضلة لإنهـاء المهمات, فمثلاً اختيـار درع واقي ورشاش ومدفع صاروخي, واقتحام مكان العدو بمدرّعة لانهاء المهمة بشكل هوليودي ! :d

او ارتداء لبس خاص بالتجسس وأدوات خفيفة والدخول لمكان المهمة ليلاً والمشي كالظـل بدون انتباه الأعداء وانهاء المهمة حتى بدون ان يلحظوا

اذا كانت تتمحور حول هدف, فيمكننـا انهاءها بدون الإقتراب من المكان حتى.. بل البحث عن مكان مثالي للقنص وانتظار الهدف واغتياله من مكان بعيد

اذا كانت المهمة تتمحور حول هدف او مبنى فبإمكاننا تفخيخ إحدى مركبات الأعداء ومراقبتها من مكان بعيد حتى تصل للمكان المطلوب ومن ثم.. تفجيرها !


هذه كلها مجرد لمحات بسيطة عمّا بإمكان اللاعبيـن فعلـه في المهمـات وبطريقتهم الخاصة التي يفضلونها, لكن لا ننسى ان الاعداء سيبدأون بمعرفة طريقتك واستراتيجيتك

في حال كنت تستخدم نفس الطريقة, وسيبدأون بعمل تكتيكات مضادة لك وهذا سيسبب لك الكثير من المشاكل.. بل حتى انهم سيضعون الافخاخ وفقاً لتحركاتك السابقة


نظـام الحقيـبة الأيقونيـة للسلسلـة لن يستمـر في TPP, بل سيكون مشابه لنظـام الحقيبـة في Ground Zeroes

أيضـاً سيختلف نظـام الـ Health, حيث كان شريط في السابق.. ولكن في TPP سيكون Health-Regeneration

وسيتعافى Snake من الاصابات بعد فترة, كمـا يمكنك إستخدام الأدويـة للعلاج من الإصـابات


نظـام الـ Codec يبدو انه سيختفي بدوره ايضاً, وسيتم استبداله بجهـاز I-Droid الذي يحتوي عدة مميزات منها الخريطة وطلب الدعم وغيرها...


Image

اللعبـة تقـدم نظـام جديد وهو الرفقـاء في المهمة ( Buddies ), ويَسمـح لنـا باختيـار احدى الرفقـاء الموجودين لمساعدتنـا في المهمـة

وهنـا قـائمة مبسـطة توضـح الرفقـاء وقـدرات كـل منهم .:




Image

Quiet .:
( قنـاصة )

Quiet تمتلك العديد من القدرات, فيمكنها تحديد الأعداء من مسافات بعيدة باستخدام قدراتها البصرية وعدسة قناصتها

كما يمكنها التنقل بسرعة كبيرة والعمل كـ Scout لتحديد اماكن الأعداء وجلب المعلومات, وإزالـة الأعداء من مسافات بعيدة

يمكنك توقيت اطلاق النار معها في حين اغتيـال هدفين او اكثر من مسافة, حيث ستطلق Quiet على عدو فور اطلاقك على العدو الأخر

لعل افضل طريقة لاستخدام Quiet هي داخل غابة في صعوبة تحديد الاعداء, او في مهمات الاغتيال من مسافات بعيدة.. لكن لكل شخص طريقته

Image


Image

D.D .:
( ذئـب هجيـن )

D.D يتميـز بالسرعـة والقوة والهـدوء, فيمكنه القضـاء على الاعداء بدون اصدار الكثير من الصوت

بالإضافة لقدرته العالية على تحديد الاعداء القريبين باستخدام حاستيّ سمعه وشمّه, وعمل ضوضاء ليشتت انتباه العدو

مع الوقت والتدريب, سيكبر D.D في العمـر وستزداد قوته وحواسّه, لكن يجب عليك ان تمدحه وتدلّـلهـ وتربت عليه اذا فعل امر جيد لتبقي معنوياته مرتفعه


Image

Image

D-Horse .:
( حصـان )

يقـدم وسيلـة تنقـل رائعـة, سريـعة وبدون الكثيـر من الضوضـاء.. ويمكنك وضع بعض المعدات الثقيله عليه

D-Horse يحب أكل التفاح والسكـر ! ولكنه بعد فترة من هضم ذلك الطعام يتوقف بشكل عشوائي ويخرج فضلاته :53:

الأعداء من الممكن ان ينزلقوا ويسقطوا اذا مشوا على فضلات D-Horse


Image

Image

D-Walker .:
( وحدة آليـة )

يعمـل كوحدة تنقـل جيدة حين المشي على قدميه, ويمكن التعديل على قدميه خلال المهمة لتصبح له عجلات وتتنقل بسرعة ( بعد تطويرها في القاعدة )

كما يعمل بشكل آلي لوحده, D-Walker يتميز بالصلابة فهو مغطى بدرع قوي ومزود بأسلحة قوية كمدفع رشاش وقبضة قوية ( بعد التطوير ايضاً )

بالإضافة لقدرته على مسح المنطقة كالسونار وتحديد الاعداء الموجودين في المنطقة.



جميـع الرفقـاء يمكن ان يموتوا خـلال المهمـة ولن تستطيع استبدالهم, لذلك يجب الانتبـاه حين استدعائهم في مهمة.


[/COLOR]
2015-07-31 , 03:02 مساءً
2015-07-31 , 03:03 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image


][ Weaons ][


نظـام الأسلـحة سيصبـح عميـق جداً في MGSV: TPP حيث توجد العديد من الأسلحة, والكثير من التعديلات وحتى الألوان

يمكنـك استخدام سلاحيـن, أساسي وثانوي والتعديل عليهما بالطريقة التي تريد

الأسلحـة ايضاً يمكن تطويرها من قبل فريق البحث والتطويـر في الـ Mother Base

فمع كل مستـوى جديد ستزيـد قوة السلاح, الدقـة, وقابليتـه لإضافـة قطع مختلفة للتعديـل

Snake يستطيع استخـدام الأسلحـة بإتقـان عالٍ, خصوصـاً المسدسـات والرشاشـات الهجوميـة

لذلك لن تواجه مشكلـة كبيـرة في استخدامـها, ولن يتعبك ارتداد السلاح او الاهتـزاز خلال التصويب

Image

نظـام التصويـب والإطـلاق أيضـاً سيكـون رائـع, فالطلقـات ستتأثـر بالأسطح المواجـهة, المسـافة, وحتى قوة الريـاح

وسيمكننا التصويـب بأي طريقة نريد, سواء التصويب من المنظـور الثالث خلف كتفي الشخصية, او بالمنظور الأول

او حتى استخـدام منظـار السلاح في حال وجوده, والتقريـب مـرة او مرتين او 3 بحسب قوة العدسـة

يمكن أيضاً تبديل الجـانب الذي يصوب في Snake, حيث تتحول الكـاميرا من اليمين لليسار والعكس

في حـين إستخدام Sniper Rifle يجب ان تحسب المسافة جيداً لأن بعد المسافة سيؤثر على الرصاصة ويسبب هبوط لها


Image

بإمكـاننا استخـدام جميـع انـواع الأسلحـة التي يتم تطويرهـا في الـ Mother Base, والتي نـأخذها من الأعداء

وأيضـاً بإمكـان Snake استخدام المدفع الرشاش للمروحية, او الأرضي.. او قافذة صواريخ مركزية خاصة بالأعداء


https://www.youtube.com/watch?v=1uE1MJSZO6c

( مقطع فيديو يعطينا لمـحة بسيطة عن نظام التعديل على الأسلحة [COLOR="DarkRed"]2:50[/COLOR] )


الأسلحـة ستكون كثيـرة جداً لتعطيـك الحريـة التـامّة في تنفيـذ مهمـتك بالشـكل الذي تريـده

وهنـا إحـدى الصـور تـوضح بعضـاً من الأسلحـة التي سيمكننـا إستخدامهـا في The Pantom Pain


Image


يمكننـا أن نـرى الأسلحـة بوضـوح وهنـا سأسـرد قـائمة للأسلحـة بالصـورة .:


من أعلـى اليسـار لليميـن ..: لدينـا رشـاش الـ "AM-69" الهجومـي معدل بمنظـار تصويب, يليـه قـاذفة "FB MR" وتحتها إحدى صواريخها

رشـاش "Sz.-336" الدفاعـي, رشـاش "MSR-4" الهجـومي, بندقيـة "Winchester Model 1887", قاذف قنابل يبدو انه Milkor Stopper

في الأسفـل نرى بندقيـة "S1000", ومسدسيّ "AM D114" حيث نرى المسدس الأيمن معدل بكاتـم للصوت وكشـاف..



وفي مايلـي قـائمـة للأسلـحة التي تم الكشـف عنهـا حتى الأن .:


[Pistols ]





Image

WU Silent

مسدس " WU Silent " المنّـوم, بديـل للـ Mk.22 السـلاح الأكثـر شهرة في السلسلـة.. وهذه المرة يبدو انه ليس مزود بكاتم دائم

سلاح خفيف وممتاز لأي مهمة تجسس, طلقـة في رأس العدو تجعله يغط في سبات عميـق !

Image

نسخة خاصة من السلاح للـ Collector Edition.


Image


Image

AM D114

AM D114 او Arms Material Delta-114 Combat Pistol, سلاح رأينا Snake يستخدمه كثيراً في TPP

ويبدو انه المسدس الأساسي له, حل مكان الـ M1911 الذي رأنياه في عديد من أجزاء السلسلة


Image


Image

Burkov

بديل للـ Makarov PM الذي ظهـر في السلسلة سابقاً

المسدس من المحتمل ان يكون سلاح جانبي لجنود السوفييت ومن المتوقع ان نحصل عليه منهم


Image


Image

URAGAN-5

مسدس الـ URAGAN-5 يحتوي على 5 طلقات غير قاتلة للبنادق

رأينـا Ocelot يحمل زوج منه في تريلـر MGO 2014


Image


Image

Windurger S333

مسدس صغير يحتوي على 5 طلقـات, توجد نسخة خاصة من هذا السلاح مع النسخة الخاصة للعبة


Image


Image

Revolver غير معروف


رأينـا السـلاح مع Ocelot عدة مرات


Image



[ SMG's ]




Image

Sz.-336


الـ Sz.-336 يعود مرة اخرى حيث ظهر سابقاً في Ground Zeroes

السلاح خفيف وقوي في المسافات القريبة-متوسطة, رأينا جنود XOF يستخدمونه حين اقتحموا المستشفى


Image


Image

Vz. 61 Skorpion

إحدى عائلات الأسلحة المشهورة, هذا النوع يمتلك 10 طلقات في المشط فقط .. ولديه قوة كبيرة


Image


Image

Cobra LDP

رشاش دفاعي خفيف وثابت, يستخدم ذخيرة مشابهه للـ Uzi


Image


Image

Maschinen Taktische Pistole 5


نسخة خاصة من سلاح MP5 في اللعبة, يأتي مع نسخة الـ Collector



Image



[ Assault Rifle's ]




Image

AM MRS-4

رشـاش يشبـه الـ FAL في تصميمه, ويعود مرة اخرى بعد ظهورة في Ground Zeores

يمتلك كاتم للصوت, قبضة على الجانب مثل الـ FN FAL, مقدمة معدلة بالإضافة لكشاف ضوئي, ويستخدم ذخيرة STANAG 5.56x45mm

مع إطلاق Gameplay E3 2015, يتضـح لنا ان الـ AM MRS-4 يحتوي على العديد من القـطع والتعديلات المختلفة


Image


Image

AM-69


الـ AM-69 يعـود ايضـاً من Ground Zeores, السلاح يشبه SAR-80

اللعبة ستحتوي على نوعين من السلاح AM-69 و AM-69 AAS


Image


Image

SVG-76

سلاح مبني على الرشاش المشهور AK, ورأينـا الطفل الإفريقي يستخدمه في تريلر الـ Red Band

السلاح يمتلك Flash Hider شبيه بالـ NATO, ايضاً Sight معدّل.. وأنابيب غاز كالتي اصبحت تأتي مع نسخ AK-74 الجديدة

السلاح ايضاً يحتوي على مشط ذخيرة طويل, وربما تحتوي على رصاص اكبر من 7.62x39


Image

نسخـة مختلفـة من السـلاح, رأينـا Snake يتنزعـه من احد الجنود في تريلـر 2013.


Image


Image

UN-ARC

تصميم السلاح مأخوذ بشكل كبير من FN FAL ( الـ Stock والقبضة ), السلاح تم استخدامه كثيراً في حرب افريقيا في الثمانينات

ايضاً جنود XOF يستخدون السلاح نفسه, ولكن مع Stock مشابه للـ SIG SG 550.. ويمتلك ايضاً نسخة غير قاتلة مصممة بماسورة زرقاء



Image



[ Shotgun's ]




Image

S1000 Shotgun

رأينـا Snake يستخدم البندقيـة حين كان يهرب مع Ocelot على الحصان ضد Volgin الذي كان يمتطي خيل مشتعل

البندقيـة مدمرة على المسافات القريبة وتصل لأهداف متوسطة البعد حين التعديل عليها


Image


Image

Sawn-off Shotgun

بندقيـة صغيـرة بالإمكـان استخدامهـا بيد واحدة, خفيفة وجيدة للأماكن المغلقة او القريبة


Image


Image

Kabarga-83

بندقيـة شبـه-أوتـوماتيكيـة, بإمكـانها إطلاق عدة طلقـات متتالية وإعادة تلقيمها سريعة نظراً لانها تستخدم مشط



Image



[ Sniper Rifle's ]




Image

Wicked Butterfly

يبدو انها Renov-Ickx معدّلـة, سلاح Queit الأساسي.. وربما بإمكان Snake ان يستخدمه

يوجد ايضاً نسخة غير قاتلة من القنّاصة باسم " Guilty Butterfly ", وتمتلك مظهر القنّاصات من الحرب الباردة


Image


Image

Bambetov SV


قنـاصة روسيـة مع تصميـم مشابه لعـائلة الـ Dragunov.. في اللعبـة, تطلق ذخيرة 7.62mm


Image


Image

Broughton M-2000D


قنـاصة Bolt-Action تستخدم رصاص 7.62mm.. وتمتلك عناصر من قناصات الحرب الباردة, مثل الـ Model 70 و الـ Model 700

في The Phantom Pain, نرى تصميم اكثر حداثه.. حيث تشبه لحد ما الـ Remington XM2010




Image



[ LMG's ]




Image

سـلاح UN أوتوماتيكي معدل


التصميم يشبه لحد ما التصاميم الاوروبيـة GPMG 7.62 مثـل H&K HK21E و FN MAG


Image


Image

سـلاح أوتوماتيكي معدّل 2


رأينـا السلاح مع احد الـ UAV's في الـ Mother Base وهي مسلّحة به.. السلاح يشبه الـ M60


Image


Image

سـلاح أوتوماتيـكي معدّل 3


رأينـا السلاح مع جندي سوفييتي مدرع بشكل ثقيل في افغانستان



Image



[ Other ]



Image


M134 Minigun



سلاح يبدو انه M134 Minigu مع كاتم للوميض رأينـاه مستخدم على D-Walker

أيضـاً يوجد على مروحيـات Diamond Dogs ويمكننا استخدامه في المروحية


Image


Image

Fakel UDBL-GL


قاذف قنابـل يضـاف للأسلحة كإضافة تحت الماسورة


Image


Image

M18 Smoke Grenades

قنـابل دخـانية رأينـاها في سترة أحد جنود MSF






Image


][ CQC ][



Image


الـ CQC هـو نظـام قتـالي يربـط بين عدة أساليب وتكتيكات والذي يعطي سرعة استثنائية في الهجوم, وفي التحويل بين الوضع المسلح إلى الوضع القتالي

النظـام تم تطويـره اساسـاً من أمّ الوحدات الخاصة.. The Boss بجانب John/Snake الذي كانت تدربه وتشرف عليه في صغره


الـ CQC كانت مرتبطة بـ The Boss وتلميذها Snake, لكن بعد مهمة Virtuous وعملية Snake Eater.. وخلال تلك المهمات اثبت الـ CQC فعاليّته وقيمته

Snake هزم 4 جنود من وحدة Ocelot و Ocelot نفسه باستخدام الـ CQC, و The Boss هزمت Snake بدورها عدة مرات بالـ CQC بعد ارتدادها :d


لاحقاً, تم تبني الأسلوب من قبل FOX نظراً لكونه تكنيك فعّـال بشكل استثنائي يدمج بين قتال اليد والأسلحة النارية

Image


Big Boss هو Master في القتال القريب ! بفضل اتقانه للـ CQC فهو يمتلك افضلية كبيرة على الخصوم في القتال القريب بسرعة وضراوة

في MGSV: TPP سيصبح الـ CQC أكثر عمقاً, حيث اصبحت الحركة ديناميكية بشكل رائع وتم توسعة الحركات المستخدمة والأنميشن للضربات


Image


وهنـا قائمـة لبعـض القـدرات التي سنحصـل عليها بفضل إتقـان Snake الـ CQC .:


  • الإنقضـاض على العـدو بسـرعة وقـوة كبيرتيـن
  • التحويـل السريـع بين القتـال بالسـلاح والقتـال باليـد
  • ردات فعـل سريـعة جداً خلال القتـال والتصويـب
  • إخضـاع الأعـداء بشـل حركـتهم بشكل مفاجئ
  • استخدام عالِ الإتقان للسكين القتالية ( [COLOR="RoyalBlue"]Big Boss هو الأفضل بدون مقارنة هنا )
  • القـدرة على شـلّ الأعـداء واستجوابهم
  • تجريـد الخصـم من سلاحـه بشكل مفاجئ
  • استخدام متقـن للمسدّس[/COLOR]



Image


الـ CQC سيكون عنصر أساسي بالنسبة لنـا في اللعبـة, سنحتاج هذا الأسلوب في أكثر مواجهاتنا مع الاعداء

لذلك يجب التعلم عليه قبل الذهاب لمهمة صعبة داخل مناطق مغلقة !

يمكنك التدرب على الـ CQC مع جنـودك في الـ Mother Base بجانب تدريبات اخرى, وسيرفع ذلك من معنوياتهم



Image


أفضـل الأسلحـة المستخدمة مع الـ CQC .:


الـ CQC نظـام سريـع ويقضي على الخصم قبل ان يفكر حتى بخطوته القادمة, لذلك من الأساسي ان تحمل سلاح خفيف وصغير الحجم

فأسلحة مثل الـ Shotgun's - Assault Rifle's ستكون عديمة جدوى في حين استخدام الـ CQC اثناء استخدامها, لانها ستثقل الحركة

وتمنعك من استخدام يديك بشكل مثالي, وبالتالي يمكن لأي عدو مدرّب ان يتصدى لك


أفضل سلاح من الممكن استخدامه هو مسدسّ مثل الـ M1911, فحجمه مناسب وخفيف نسبياً وبالإمكان استخدامه اثناء القتال باليد

أفضل سلاح داعم هي السكين القتالية, فهي تشكل ثنائي قاتل وسريع في يد Snake بجانب المسدس, وتسمح بالإشتباك باليد بسرعة وفعالية.



Image


[ Bonus+ ]


أخـر مـرة استخـدم فيها Big Boss الـ CQC كانت ضد Solid Snake, لكن جرده من سلاحه ولم يهاجمه


Image

" Let it go... My Son "


Image


[ خلـف الكواليـس ]


Motosada Mori, المستشار العسكري الخاص لسلسلـة Metal Gear ساعد في ابتكار الـ CQC للسلسلة بجانب كوجيما

حيث حظي بتدريبه العسكري على الأسلوب القتالي في الـ SWAT

Image

( صورة من مقابلة يوضح فيها Mori بعض طرق القتال بالـ CQC )
2015-07-31 , 03:03 مساءً
2015-07-31 , 03:06 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image


][ [COLOR="Red"]Mother Base ][


عشـاق MGS بالتأكيد يمتلكـون ذكريـات رائعـة مع الـ Mother Base, فأنتم من بناها في أحداث Peace Walker منذ ان كانت منشأة واحدة

وحتى اصبحت قاعدة كاملة, وبالتأكيد صُدمنا لاحقاً حين رؤيتها تتدمر تحت دخان نيرانها وجثث جنودها.. وأردنا الانتقام ممن تسبب بذلك

والأكيد اننا سنعرف من كان السبب في تدميرها من خلال سعي Snake للإنتقـام ..

Image


Mother Base كانت منشأة عسكرية أنشأها Snake على البحر الكارييبي استخدمها جنود MSF كـ قاعدة لعملياتهم في 1974

طاقم القاعدة كان يضم جنود سابقين, مرتزقة, أطباء, باحثين ومواطنين عاديين أرادوا اكتشاف انفسهم من خلال MSF

شكّلوا تحت راية MSF جنوداً بلا حدود دولية, بدون ايدلوجية, مذهب, عِرق, او جنسية.


Image

في MGSV: The Phantom Pain يتم إعادة بناء الـ Mother Base وتصبـح قاعدة لوحـدة Diamond Dogs التي يقودها Snake بعد عودته

بإمكاننا الأن الذهـاب للقاعـدة والتجـول فيها, رؤيـة الجنود وهم يتدربون, الإشراف عليهم, وحتى التدرب معهم حيث سيرفع ذلك من معنوياتهم

حين وصول Snake للقاعدة, سوف يحييه الجنود بالتحية العسكرية ويقدمون له التقارير عما حصل اثناء غيابه

ستلاحظ ايضاً أن اي جندي اخر لم تقابله في البداية سيُحييك ويحاول الحديث معك

https://www.youtube.com/watch?v=MaCFylbG2Ic


في القاعدة, ستلاحظ الشخصيات الرئيسية تتجول هناك وتؤدي عملها, وبإمكانك التفاعل معهم.. مثل Heuy ,D.D وغيرهم

Ocelot سيكون متواجداً في القاعدة وسيشرف على الجنود ويدرّب الوحدات القتالية, Kaz ايضاً سيتواجد في القاعدة ويشرف عليها


Image

Mother Base هي قاعدة عمليات Diamond Dogs, ستكون بمثابة البيت.. مكان هادئ وآمن -نسبياً :d- نتجول فيها بعيداً عن أرض المعركة والأعداء

هناك أيضاً تتواجد معامل البحث والتطوير, غرف الجنود, المخازن, مطابخ الطهاة, و المنشآت الطبيّة والعسكرية

القـاعدة ستتوسع وتتطـور مع الوقت أيضاً, مما سيزيد قوتها ويعطي مساحات اكبر لوحدات جديدة ومختلفة ومكان لبناء منشآت أخرى

Image


هنـا بعض المعلومات بشكل نقاط عن الـ Mother Base .:


  • في اللعبـة, بإمكاننـا التعديل على مظهـر القاعدة.. ويمكننـا تغيير لونها لعدة ألوان مختلفة او بلونين مختلفين

  • يمكن أيضاً التعديل على شعار الوحدة, حيث سيظهر على Snake, القاعدة, الجنود والأدوات الخاصة بالقاعدة

  • يمكن للاعبيـن الآخريـن عبر الأونلاين ان يقوموا بغَـزو قاعدتك وسرقة بعض الموارد التي لديك !

  • يمكنك الإنتقـام من الأشخـاص الذين غزوا قاعدتـك, بغزو قواعدهم

  • يمكن الإستحواذ على الحاويات الضخمة التي تحتوي على أسلحة او مؤن من خلال غزو قواعد اللاعبين الآخرين

  • Mother Base هي عبارة عن قواعد أساسية ترتبط بها عدة قواعد فرعية تشكّل مايشبه الخليّة

  • يمكننـا وضع نظـام حماية في القاعدة وترتيب مراقبة الجنود, كاميرات مراقبة, حاجز ليزر مخفي, كشّافات ضوئية, ومدافع رشاشة على الأرض وغيرها...

  • يمكن تطوير كاميرات المراقبة, ومع تطويرها يمكننا جعلها كاميرا مسلّحة

  • يمكن سرقـة مدافع الأعداء في اللعبـة وإرسالها للقاعدة عن طريق الـ Fulton, واستخدامها كدفاعات في القاعدة

  • يمكن أيضاً الحصول على Jeeps الأعداء وبعض المركبات الأخرى عن طريق الـ Fulton

  • بعض القواعد تحتوي على قوارب نجاة

  • يوجد العديد من مناطق التدريب على الرماية, حيث يتدرب الجنود هناك بشكل دوري, وبإمكاننا التدرب معهم او تدريبهم

  • المنطقـة الأساسية : قاعدة ذات مساحة كبيرة رأينا Snake يهبط فيها في إحدى الـ Gameplays ويوجد فيها العديد من الجنود

  • يمكننـا رؤيـة بعض الحيوانات التي ارسلناها للقاعدة, مثل الماعز الذي ظهر في أحدى الـ Gameplays !


Image

Image



Image


[ غـزو قواعـد اللاعبيـن ]



مثلمـا نعلـم, بإمكـاننا غـزو قواعد اللاعبيـن الآخريـن على الأونلاين, كما بإمكانهم أيضاً غزو قاعدتنا ( طور منفصل عن MGO3 )

من خـلال غزو قواعد اللاعبين, بإمكاننا سرقة مواردهم كالمؤن والأسلحة والذخيرة, المدافع الأرضية, وحتى الجنود ! باستخـدام الـ Fulton

كون هذا الأمر سهل او لا يعتمد على مدى قوة قاعدة الخصم, الجنود وطريقة دورياتهم, الأفخاخ, الـ UAV's, الكاميرات وطريقة بناء القاعدة

Image

من المهم أيضاً تطويـر قاعدتنـا وتطويـر الدفاعات ووضعها في أماكن جيدة استراتيجياً, وضع الكاميرات قدر الإمكان عند كل ممر او منعطف

ترتيب الجنود وتكثيفهم, ووضع الـ UAV's والأفخاخ بذكاء.. فمع زيادة الدفاعات ووضعها بشكل جيد نصعب الأمر كثيراً على الاعداء ليفشلوا في غزوهم


هنـا مقطع فيديـو من الستديو لإعطائنا لمـحة عن نظـام التسلل للقواعد .:

https://www.youtube.com/watch?v=1fBMKYXmcxY


يبدو انه في حين كشفنا تفشل عملية الغزو, لكن ذلك الأمر غير مؤكد حتى الأن


Image


[ GMP ]


هي العُملة التي سنستخدمها في اللعبة لتطويرات الـ Mother Base, مثل تطوير الأسلحة والأدوات, الدروع وغيرها

الـ GMP يمكننا جمعه من خلال اللعب ولم يتم توضيح كيفية الحصول عليه حتى الأن

كما يمكن لوحداتك القتالية جمع الـ GMP ايضاً للقاعدة, وتضاف للميزانية

[/COLOR]



Image



Image


][ Metal Gear Online 3 ][

( لن أتعمق كثيراً هنا, حيث سأغطي الفقرة بشكل عام, والمعلومات الشاملة ستكون في الموضوع الرسمي لـ MGO3 بحول الله )



MGO3 هـي طـور أونلايـن تنـافسي في TPP لكن منفصل عن القصـة بطبيعة الحال

حين النظر لمميزاتها.. MGO3 تبدو كلعبة منفصله, فهي تحتوي على عدة أطوار وطرق للعب

بل انها تملك نظام Progress خاص فيها, وتزداد رتبة اللاعب مع الوقت وكسب النقاط


اللعبة من المرجّح ان تستفيد من الخرائط الكبيرة التي بإمكان FOX Engine تصميمها ووضع مركبات في الخرائط ايضاً

والتي نعرف انها ستحتوي على Jeeps, APCs, شاحنات ودبابات.. بالإضافة إلى الأحصنة

وهذا من شأنه ان يأخذ القتال لمساحات كبيرة و شاسعة في الأطوار التي تدعم ذلك


Image

تم التحدث كثيراً عن عدد اللاعبين في الأطوار وسؤل المطورين حول إمكانيه الوصول لـ 30 لاعب

لكن ذكروا بأنه امر مستبعد, لكن مع ذلك العدد النهائي سيكون جيد وكافي لحجم الخرائط
Image

Kojima قد وصف طور الأونلاين بأنه "شاسع جداً" وسيقدم تجربة رائعة ولا تنسى

حيث ذكر ان الألعاب كانت في السابق تعتمد على لعِب الشخص وتنتهي حين إطفائه لها

لكن مع ثورة الأونلاين, فالألعاب بإمكانها جذب الشخص وهو بعيد عنها والتفكير فيها

وهذا بالضبط مايحاول كوجيما ايصاله من خلال Metal Gear Online 3

فهو يطمح لجعل التجربة مثيرة وتحتوي على الكثير مما سيفكر به اللاعب حتى بعيداً عنها


MGO3 ستحتوي على العديد من الأدوات والأسلحة المختلفة, والكثير من التعديلات التي يمكننا إضافتها للأسلحة

حيث سيعتمد فوزنا على اختيارنا المناسب للأسلحة والأدوات وحتى الألوان التي تتماشى مع الخريطة والطور

فالأجواء والألوان تختلف من بيئة لأخرى, وسيكون من السهل رؤيتك لو كنت ترتدي لبس أبيض ولون سلاح ابيض في بيئة صحراوية

Image

أيضاً توجد العديد من الأدوات والمميزات الجديدة مثل القدرة على الإنتقال من مكان لأخر مثل Quiet

وتشتيت العدو بالجَرو الذي رأيناه في التريلر السابق, كما يمكننا استخدام وحدة آلية تشبه D-Walker
Image

فيما يتعلق بأطوار اللعب, فلا نعلم حتى الأن الاطوار المتوفرة بالتحديد.. لكن المخرج الإبداعي Oki اخبرنا بأن اللعبة ستحتوي على العديد من الأطوار

أطوار سابقة, وأطوار جديدة في MGO3 .. والطور المفضل لللاعبين بالتأكيد TSNE والذي يستوجب احترافيه عالية وتكتيك



وهنـا قائمـة للمعلومـات التي تم الكشف عنها .:



  • اللعبـة ستحتوي على نظام طقس ديناميكي كالعواصف والأمطار, كما سيتغير الليل إلى النهار والعكس
  • الـ CQC سيكون مشابه لـ TPP, ولن يمكن تجنب الضربات المفاجئة.. لذلك فإن الدرعمة ستقتلك :d
  • بإمكـانك تسميـة شخصيـتك الخـاصة
  • سوف تتواجد شخصيـات مميزة, وحتى الأن تم الكشف عن Snake و Ocelot
  • بإمكاننا استخدام الصندوق, الدخول له والخروج منه وتركه كطُعم للأعداء
  • طلقـة واحدة في الرأس تقتل/تخدر الخصم
  • سوف تكون هناك Skills مميزة
  • أيضاً سوف تكون هناك Classes مختلفة
  • بإمكاننا إنشاء Private Game واللعب مع الأصدقاء
  • ستعود المحادثات الصوتيه من MGO2
  • ضـرر الـ Sniper سيتم تقليله عما هو عليه في طور القصة, لإضافة التوازن
  • بإمكانك التعديل على شخصيتك وتغيير اللباس ولونه, الأسلحة وألوانها, الأدوات وتقريباً كل شيء !
  • اللعبـة ستحتفظ بإحصائيات لعبـك
  • الفريـق سيدعم اي شيء يصبح عليه طلب كبير من اللاعبين, كما تمت إضافة الشمـاغ
  • ستحتـوي MGO3 على عدة أدوات جديدة لا تتوفـر في طور القصـة
  • الخرائط ستكون كبيرة بشكل كافي لأي قناص
  • الستديو مهتم بالحماية ويطور طرق للتصدي للغشاشين
  • سوف تتمكن من رؤية قوة اشارة الاتصال في اللعبة
  • لا يوجد تروفيز في Metal Gear Online 3
  • اللعبة لن تختلف في الريجن
  • بعض اللاعبين بإمكانهم الانسحاب من المباراة ( لم يتم توضيح من وكيف )
  • يوجد خيار Auto-Aim, ويمكنك تفعيله او الغاءه من الخيارات
  • التحكم سيكون مشابه لـ Ground Zeroes, مع امكانية التعديل
  • اللعبـة سيتم إطلاق سيرفراتها مع TPP في نفس اليوم
2015-07-31 , 03:06 مساءً
2015-07-31 , 03:07 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image


][ صـور و فيـديـو ][


.
.


Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image


https://www.youtube.com/watch?v=nWPJI9rkGv4

( تريلـر E3 2013 )


https://www.youtube.com/watch?v=-pPXuFNGEr8

( تريلـر E3 2014 )


https://www.youtube.com/watch?v=GJVxPAiB7as

( تريلـر E3 2015 )


https://www.youtube.com/watch?v=rY1XP5YNrQI

( العـرض الرسمي لـ MGO3 )



https://www.youtube.com/watch?v=IE0y6bGAjZ0

( قيمبـلاي E3 2015 )


https://www.youtube.com/watch?v=j198th20wjY

( قيمبـلاي "حريـة التسلل" )
2015-07-31 , 03:07 مساءً
2015-07-31 , 03:08 مساءً
بـَـرق’s Avatar
بـَـرق
مراقب عام

Moon Shines Upon Irendell

المشاركات:7557
التسجيل:Oct 2012
بـَـرق
Image




][ مـعــــ.50.ــلـومـة .: ][

(فقـرة تـوضح معلـومات شاملة حـول اللعبـة بشـكل موجـز)


[LIST=1]


  • الستديو وضع في عين الاعتبار اللاعبين الجدد, فلن تحتاج لعب الاجزاء السابقة لتفهم ماذا يحدث في MGSV: TPP
  • لتسهيـل اللعبـة وقصتهـا على اللاعبيـن الجدد, سيكون هناك Flashback's للأمور المهمة التي حصلت في الماضي ليفهم اللاعبون الجدد
  • يمكنـك تفعيـل او الغـاء خاصيـة الـ Reflex Mode ( الوضع الذي يبطئ الزمن لثواني قليلة في حين كشفك العدو )
  • رغـم ضخـامة اللعبـة, إلاّ انهـا تفوقـت على Ground Zeroes بالرسـومات وعدة جوانـب اخرى
  • اللعبـة أكبـر من Ground Zeroes بأكثـر من 200 ضعـف !
  • الطقـس واقعـي في اللعبـة وسيختـلف من هادئ إلى عاصف, وستكون هناك عواصف رملية في افغانستان
  • تغيّـر الطقـس في اللعبـة سيكون ديناميكي, فمثلا حينما تثلج بقوة سيدخل الجنود للمباني ليحتموا من الثلج.. مما يعطيك الافضلية
  • الأجواء لن تكون دائماً في صالحك, فبعض الاحيان العواصف الثجلية او الترابية ستؤثر على تحركك وتصويبك ومن الممكن ان تكشفك ان لم تنتبه
  • اللعبـة ستحتوي على دورة يوميـة بين الليـل والنهـار
  • بعـض المهمـات ستحتـوي على وقـت محـدد يجـب عليـك انهـاء المهمـة قبـل نهـايته
  • أشـرطة الكـاسيت ستحتـوي على الكثيـر من المعلـومات, وهي مصدر مهم لمعرفة بعـض الامور
  • إسمـاعيل/Ishmael شخصيـة غـامضة جداً, ويبدو انها مهمة ايضاً حيث منعـت الشركـة جميع الصحفيين من الحديث عنها
  • سنـرى عدة شخصيـات من أجـزاء اللعبـة السـابقة بشكل مختلف
  • خـلال 16 سـاعة من اللعـب لم يتم العثـور على اي تشـابه بين جندي وآخر, فكل جندي في اللعبـة له شخصيـته المختلفـة !
  • لأول مرة في السلسلة, بإمكانك قيادة المركبات مثل المدرعات والسيارات وامتطاء الحصان
  • إذا تمت إصابـة Snake في ذراعه فسيبـدأ بالتألّـم وبالتالي يؤثر على تصويبك
  • يمكنك إستجواب الأعداء لأخذ المعلومات منهم, لكن اذا تحدث العدو بلغة لا تفهمها فعليك أسر احد الجنود الذين يتحدثون لغتين او اكثر ليترجموا لك من القاعدة
  • يـوجد أكثـر من 200 مهمـة جـانبيـة في اللعبـة !
  • المهمـات الجـانبيـة رائعـة وتحتوي على قصص بداخلها ايضاً
  • تختـلف المهمـات الجانبيـة من مهمة لأخرى, فبعض المهمات تطلب منك قتل او أسر هدف, وبعضها صيد حيوان او جمع ادوات او اعشاب.. وبعضها تمتلك قصصها الخاصة
  • اللعبـة لازالـت تحتفـظ بمؤثـراتها الأيـقونيـة, مثل بعـض الأصـوات, الصنـدوق .. و ( ! )
  • الصنـدوق سيـكون له عدة مراحل تطويـر, من ضمنهـا وضع صور نساء لجذب انتبـاه الأعداء :d
  • المنـظار سيـكون له عدة مراحـل تطويـر وتـزداد مميزاتـه
  • يمكنـك تطويـر الأسلحـة لعدة مـراحل, وإلى الان يوجـد 6 مراحـل للتطويـر
  • نظـام تعديـل الاسلحـة في اللعبة عميـق جداً ورائع, حيث يمكنك اختيـار عدة الوان وخلفيات للسلاح.. وبالطبع التعديل على السلاح بعشرات القطع المختلفة لتأثير مختلف
  • يمكنـك التعديـل على شخصيـة Snake في اللعبـة, كتغييـر اللبس ولونـه, تغيير الشعـر ( لم يتم تأكيده للان ) وحتى تغيير الندوب على الوجه !
  • الـ Phantom Cigar سوف يقوم بتسريع الوقت في اللعبة, وطريقة عمله مشابهه للـ Meditation في Witcher [COLOR="Red"]3[/COLOR]
  • السفـر من بـداية خـارطة افغـانستـان في اللعبـة إلى نهـايتها على الاقـدام سيـأخذ قـرابة السـاعة ( في الوقت الحقيقي )
  • بـإمكـانك بـدء المهمـة في النهـار او الانتظـار لغـروب الشمـس والبـدء ليـلاً
  • إذا مـتّ عـدة مـرات متتاليـة سيُجـبر Snake على إرتداء خوذة الدجاجة, وسيبدأ الجنود بالضحك عليك حينما يرونك !
  • العملـة التي ستستخدمهـا في اللعبـة ( GMP ) لـن تكون سهلـة الجمـع, لذلك انتبـه كيف تصرفهـا
  • امتـطاء الحصـان سيـكون متقـن في اللعبـة ( وأفضـل من The Witcher 3 حسب الصحفيين )
  • ذكـاء الجنـود الأعـداء اصبح عـالي جداً, حيث اصبحوا ينتبهون لابسط الامور كآثار الاقدام او اصوات الخطوات العالية
  • اذا شكّ الاعـداء بوجودك فلـن يحـاصروك من مكان واحد, بل سيتحركون نحـو المكان الذي لمحوك او سمعوك فيه من عدة اتجاهات.. وسيبدأون بإطلاق النار نحو أي صوت جديد
  • الجنـود يمكـن ان يكشفـوا مكـان اختبـائك اذا كـان ظِلّك واضح !
  • بعد فترة من اللعـب, سيبدأ الجنود بمعرفة تحركاتك وتكتيكاتك التي تستخدمها ويعلمون بشكل مضاد لها, لذلك من المهم تغيير طريقة لعبك بين فترة واخرى
  • إذا كشفك احد الاعداء وكان وحيداً فسينسحب للخلف ويختبئ ويطلق النار بشكل عشوائي ويتصل بالدعم.. الدعم لن يصل بشكل مباشر وسيكون لديك القليل من الوقت لفعل ماتريد
  • جنـود الأعـداء سيفكرون بشكل مختلف من جندي لأخر.. ففي نفس المكان ونفس الموقف تختلف ردة فعل جندي لأخر, فالبعض يهاجمك والبعض ينسحب ويطلب الدعم والبعض يستسلم
  • يمكنـك القبـض على جنـود الأعـداء وإرسالـهم للقـاعدة لكي يتم ضمهم للوحـدة
  • جنـود Diamond Dogs في الـ Mother Base سيكون لهم ايضـاً ذكاء عـالي, ولهم تحركاتهم الخاصة ومحادثاتهم الخاصة.. مثل التساؤل عن Snake وماضيه فيما بينهم
  • الجنـود في الـ Mother Base سوف يستقبلـوك ويحيّونك التحية العسكرية ويطلعونك على التفاصيـل الجديدة في كل مرة تذهـب فيها للقـاعدة
  • يمكنـك توزيـع المهـام على الجنـود في القـاعدة في مناصب مختلفة.: فيوجد فريق قتالي, فريق لجمع المعلومات, فريق للبحث والتطوير, فريق طبي, وفريق للطهاة !
  • يمكنـك الإشـراف على تدريـب الجنود في الـ Mother Base او التدرّب معهم وإعطائهم بعض الدروس ! يمكنك ايضاً التدرب مع Ocelot
  • Ocelot سيـشرف على تدريب الجنـود المقـاتلين في القـاعدة
  • يمكـنك تغييـر لـون ومظهـر الـ Mother Base للشكـل الذي تريـده, وتغييـر شعـار الوحدة ايضاً وبالتالي سيتغير على القاعدة والجنود
  • الـ Mother Base سيـتم توسعتهـا وبنـاء امـاكن جديدة مع تقدمـك في اللعبـة
  • إذا دخلت الـ Mother Base في يوم تـاريخ ميلادك المسجـل على شبكة PSN, فسوف تكـون هنـاك مفـاجأة واستقبـال مميز لك !
  • القـاعدة سوف تتغير بين فترة وأخرى, الجنود ستزيد قوتهم مع التدريبات.. ستلاحظ ايضاً ان D.D يكبر بالعمر بين فترة واخرى
  • يمكنـك اختيـار اي رفيـق لك في مهمتـك .: D.D / Quiet / D-Walker / D-Horse وكلّ منهم يمتلك مميزاته الخاصة التي تفيدك في المهمة
  • يمكنـك التعديل على رفقـائك ايضاً, كالأدوات التي تضعها على D-Horse, او اجراء تعديلات على D-Walker, او حتى تغيير لبس وسلاح Quiet

  • [/LIST]




    Image


    ][ Edition's ][

    .
    .

    PS4 - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Edition


    Image


    الإصـدار يوفـر :-



      ">*] جهـاز PS4 المميز ذو اللون الاحمر [/COLOR
    • The [COLOR="purple"]Gun Metal DualShock 4 Controller
    • كـود لتحميـل ثيـم رائع خاص للـ PS4
    • اللعبة ( Metal Gear Solid V: The Phantom Pain+MGO )
    • كتـاب لرسوم فنية
    • خريطة كاملة لعالم اللعبة
    • Blu-ray إضافي
    • كود قابل للتحميل للـ DLC القادم
    • بدلة عسكرية ( Balck Ocelot )
    • بندقية ذهبية
    • درع حماية ذهبي
    • صندوق !
    • أجزاء شعار ( Venom Snake )
    • كود إضافي لـ MGO DLC
    • مسدس WU S. الذهبي
    • AM MRS-4 ذهبي
    • XP Boost
    • خوذة Metal Gear Rex



    صورة لمحتويات الإصـدار [/COLOR]

    Image




    [ Day one Edition ]


    Image


    المحتويات .:

    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    • خريـطة
    • رمـز [COLOR="RoyalBlue"]DLC يعطينـا التالي :
    • لبـس إضافي لـ Snake
    • مسدس ودرع مميزين ( فضّي )
    • صنـدوق مميز
    • رمـز يعطينا XP إضافي لـ MGO
    • [/COLOR]





    [ Collector's Edition ]


    Image

    • Metal Gear Solid [COLOR="DarkRed"]V: The Phantom Pain
    • خريـطة
    • يـد [COLOR="Indigo"]Venom Snake[/COLOR] الآليـة
    • وثـائق و مشاهـد خلف الكواليس على قرص Blu-ray
    • كتـاب حديدي
    • محتويـات حصريـة داخل اللعبة
    • رمـز DLC يعطينا الأدوات التالية:

    • الباس إضافية لـ Snake
    • (Fatigues (Black Ocelot
    • (Fatigues (Gray Urban
    • (Fatigues (Blue Urban
    • (Fatigues (All-Purpose Dryland

    • Pack للأسلحة والدروع :

    • Windurger S333 CombatSpecial
    • Adam-ska Special
    • Maschinen aktische Pistole 5 Weiss
    • Rasp Short-Barreled Shotgun Gold

    • (Personal Ballistic Shield (Olive Drab
    • (Personal Ballistic Shield (Silver
    • (Personal Ballistic Shield (White
    • (Personal Ballistic Shield (Gold

    • Pack للصناديق :

    • (Cardboard Box (Rocky Terrain
    • (Cardboard Box (All-Purpose Dryland
    • (Cardboard Box (Wetland

    • محتويات أخرى :


    • "Emblem "VENOM SNAKE
    • رمز DLC يعطينا :

    • WU S.PISTOL GOLD
    • AM MRS-4 GOLD
    • XP Boost
    • Metal Gear Rex Helmet
    • [/COLOR]

    2015-07-31 , 03:08 مساءً
    2015-07-31 , 03:08 مساءً
    بـَـرق’s Avatar
    بـَـرق
    مراقب عام

    Moon Shines Upon Irendell

    المشاركات:7557
    التسجيل:Oct 2012
    بـَـرق
    Image


    ][ مـن أجلكـم ][


    Image


    METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN


    ImageImageImage
    [ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage
    Image[FONT=Tahoma]Image[/FONT][FONT=Tahoma]Image
    ImageImageImage

    Image

    ImageImageImage
    ImageImageImage
    Image[/FONT]
    [FONT=Tahoma]Image[/FONT][FONT=Tahoma]Image


    Image


    رمزيات مقصوصه ..

    Image Image

    Image Image

    Image Image

    Image Image

    Image Image

    Image Image

    Image Image

    Image Image

    Image

    الخلفيات ..

    للـ PS3 و اللابتوب ..
    الخلفيتين كلهم عن MGS 5 ..

    Image
    *اضغط على الرابط الي تحت عشان تاخد الصوره عاليه الجوده


    #1 الخلفيه الاولى | First Background

    Image


    Image
    *اضغط على الرابط الي تحت عشان تاخد الصوره عاليه الجوده



    #2 الخلفيه الثانيه | Second Background

    [/FONT]

    [FONT=Tahoma][SIZE=2][FONT=Tahoma]Image

    [/FONT]


    [/FONT][/SIZE]ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage
    ImageImageImage


    ( التصـاميم المميزة من العضـو المبدع Tii GFX )

    ...
    2015-07-31 , 03:08 مساءً
    2015-07-31 , 03:19 مساءً
    بـَـرق’s Avatar
    بـَـرق
    مراقب عام

    Moon Shines Upon Irendell

    المشاركات:7557
    التسجيل:Oct 2012
    بـَـرق
    إلى هنـا [COLOR="RoyalBlue"]أعزائي, نصل لنهايـة إستعـراض Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    الإستعراض أخذ الكثييـر من الوقت والجهد, لذلك اتمنى اني قد وفقت بكتابتـه وسرده

    كـل التـوفيق وإلى حين ألقـاكم في إستـعراض قـادم بإذن الله..


    ( شكـر خـاص للمبـدع [COLOR="Purple"]zezochi على تصاميمه المميزة التي اضافت جمالية للموضوع[/COLOR] :11: )




    تم بحمد الله.[/COLOR]
    2015-07-31 , 03:19 مساءً
    2015-07-31 , 11:41 مساءً
    يوستاس كيد’s Avatar
    يوستاس كيد

    متميز

    المشاركات:16570
    التسجيل:Jun 2013
    يوستاس كيد
    Image

    حـجز للـتروفيز
    2015-07-31 , 11:41 مساءً