مساعدة في تعريب لعبة Sherlock Holmes - Crimes & Punishments
banner
2017-10-04 , 10:54 مساءً
INTEXJOR’s Avatar
INTEXJOR

عضو جديد

المشاركات:8
التسجيل:Oct 2017
INTEXJOR
السلام عليكم..

راح ادخل بلموضوع ع طول بدون مقدمات



انا وكم شخص حاليا شغالين ع تعريب لعبة Sherlock Holmes - Crimes & Punishments




وقدرنا نلاقي ملف الخطوط وكل شي تمام وقدرنا نترجم القائمة الرئيسية ولكن!




لما جينا نترجم المحادثات,الترجمة ماظهرت وبعدها انجليزي وتأكدنا انه مافي اي خطأ حصل ب النصوص ممكن خربها مع انه القائمة الرئيسية اترجمت بدون مشاكل!



راح احط صور قريب تشرح المشكلة لي اقصدها بشكل اوضح لكن حاليا راح اكتفي بشرح فقط



المهم ما احب اطول كلام اي حد عنده اقتراح ممكن يساعد ياريت يكتب لنا واذا انحلت المشكلة بأذن الله التعريب راح ينزل في اقرب وقت


Enlarged Image
2017-10-04 , 10:54 مساءً
2017-10-05 , 02:47 صباحاً
XZAFE’s Avatar
XZAFE

نشيط

المشاركات:743
التسجيل:Sep 2016
XZAFE
العبه ذي خفيفه وتصلح لتعريب شوف يمكن تنال اعجابك وتشيل مشروع شارك هولمز White Day A Labyrinth Named School
2017-10-05 , 02:47 صباحاً
2017-10-05 , 02:15 مساءً
ماجد العتيبي’s Avatar
ماجد العتيبي

أحلامك يمكن أن تصبح حقيقة

المشاركات:1133
التسجيل:Aug 2007
ماجد العتيبي
[FONT=Century Gothic]في البداية لو كنت أملك الوقت لكنت ساعدتكم لكن مع الأسف، عموما:
إذا كنتم ناوين تترجمون اللعبة فالله يعينكم فعلا لأن النصوص مبعثرة بين ملفات كثيرة للغاية،
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]لكن رح أقولك أسماء الملفات ورح أعطيك سكربتات عشان تستخرج النصوص وترجعها مرة ثانية:
نصوص اللعبة موجودة فعلا في مجلد INT
لكن اللعبة لا تقرأ من هذا المجلد سوى ترجمة القائمة الرئيسية ![/FONT]
[FONT=Century Gothic]السبب أن بقية النصوص تقرأها اللعبة من ملفات كثيرة في مجلد CookedPC ثم Maps
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]للتسهيل دعنا نقسم النصوص إلى قسمين :
القسم الأول هو ترجمة المحادثات والقسم الثاني هو ترجمة عناصر الواجهة
اللعبة فيها 6 قضايا وملفات كل قضية منفصلة عن بعضها[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic][U]سأشرح على القضية الأولى فقط[/U]
طبعا قبل البدء تدخل إلى المجلد الرئيسي المسمى Maps (كل الشغل رح يكون داخله)
كل قضية نصوصها في مجلد اسمه هكذا Case_[COLOR=Red]XX[/COLOR] وفي ملف اسمه هكذا Case_[COLOR=red]XX_P_LOC_INT.upk[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]:: لنبدأ التطبيق على القضية الأولى::[/FONT]
FONT=Century Gothic]
نصوص المحادثة موجودة في المجلد [COLOR=Blue]Case_BP
ونصوص عناصر الواجهة موجودة في Case_BP_P_LOC_INT.upk
-------------------------------------------------------
الأدوات المطلوبة :
1- أداة UPKPacker (طبعا يوجد لها شرح في موضوع unreal engine 3)
2- برنامج AutoIt من هنا:[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
https://www.autoitscript.com/site/autoit/downloads [/FONT]
FONT=Century Gothic
3- سكربتات خاصة لهذه اللعبة قمت ببرمجتها حملها من هنا :[/FONT]
[FONT=Century Gothic] https://www.mediafire.com/file/vpbiw2i0yna8an6/...
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]-----------------------------------------------------------
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]القسم الأول: ترجمة المحادثات
الملفات المستهدفة تنتهي بـ: SoundNodeWave
مكان الملفات:
أدخل مجلد Case_BP سوف تجد خمس مجلدات في كل مجلدات ملفات تبدأ بـ Sub وتنتهي بـ udk
تطبيق عملي لترجمة أحدها:
1- أدخل مجلد BlackPeter سوف تجد الملفات التي تبدأ بـ Sub عليك استخراج الملفات منها لكن الآن سنجرب على واحد فقط.
2- قم باستخراج الملفات من داخل ملف Sub_BP_BlPet_d01.udk بواسطة أداة UPKunpack سوف ينتج مجلد بنفس اسمه Sub_BP_BlPet_d01 أدخله.
3- أدخل مجلد bp_d01_judith_sounds ثم ستجد ملفات SoundNodeWave بداخله.
4- من سكربتات "التصدير" شغل سكربت unreal_loc_int_export في نافذة الاستعراض اختر مجلد bp_d01_judith_sounds ثم موافق
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]سيظهر ملف نص عادي في نفس مجلد السكربت.
5- افتح ملف النص وترجمه (مهم : عدد الأسطر يجب أن يبقى نفسه لأن كل سطر يخص ملف واحد ..لتقسيم المحادثة الواحدة استخدم رمز \n).
6- من سكربتات "الاستيراد" شغل سكربت unreal_loc_int_import_INT_unicode ثم في النافذة الأولى اختر ملف النص الذي ترجمته ثم موافق،
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]ستظهر نافذة اختر المجلد السابق Sub_BP_BlPet_d01 ثم موافق سيتم استيراد الترجمة إلى داخل الملفات.
7- قم بسحب المجلد Sub_BP_BlPet_d01 على أداة UPKrepack سينتج ملف Sub_BP_BlPet_d01.[COLOR=Red]upk[/COLOR] غير امتداده من upk إلى الامتداد الأصلي له udk.[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]--------------------------------------------------------------------
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]يمكن الآن تشغيل اللعبة للتأكد من أن الترجمة تمت، [/FONT]
[FONT=Century Gothic]وهذه الترجمة في الملف هي لمحادثة زوجة المقتول عندما تقابلها أول مرة في القضية الأولى (في البستان في أول ربع ساعة من اللعبة).
هنا رابط فيديو للتوضيح :
https://www.youtube.com/watch?v=gcMAh459Qhc
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]اختصار هذه الخطوة في كلمتين:
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]باختصار تدخل المجلدات الفرعية لكل قضية وتبحث عن ملفات تبدأ بـ Sub[/FONT]
[FONT=Century Gothic]تستخرجها ثم تبحث في داخلها عن ملفات تنتهي بـ SoundNodeWave
[/FONT]



[FONT=Century Gothic]--------------------------------------------------
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]((القسم الثاني: ترجمة نصوص عناصر القائمة
لا استطيع الإكمال الآن يستكمل لاحقا .... لكن إنت جرب الشرح اللي فوق حاليا وقولي النتيجة هل نجحت الترجمة.))[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]طبعا رح يسألني واحد ليش ما ترجمتها سابقا بما إني أعرف ؟[/FONT]
[FONT=Century Gothic]السبب ما عندي وقت والملفات كثيرة ومتعبة للغاية ما أقدر أستخرجها [/FONT][FONT=Century Gothic]وأرجعها كلها[/FONT]
/COLOR][CENTER][FONT=Century Gothic][COLOR=dimgray
[/FONT]
FONT=Century Gothic][COLOR=dimgray)[/COLOR][/FONT]



[FONT=Century Gothic]تحياتي
[/FONT][/CENTER]
2017-10-05 , 02:15 مساءً
2017-10-05 , 05:58 مساءً
INTEXJOR’s Avatar
INTEXJOR

عضو جديد

المشاركات:8
التسجيل:Oct 2017
INTEXJOR
الف شكر اخ ماجد


جاري تطبيق الشرح

2017-10-05 , 05:58 مساءً
2017-10-06 , 02:20 مساءً
INTEXJOR’s Avatar
INTEXJOR

عضو جديد

المشاركات:8
التسجيل:Oct 2017
INTEXJOR
عندما احاول تشغيل سكربت unreal_loc_int_import_INT_unicode

تظهر هذه المشكلة فما الحل ؟

Image[/IMG]
2017-10-06 , 02:20 مساءً
2017-10-06 , 02:48 مساءً
Venom Hussain’s Avatar
Venom Hussain

**

المشاركات:636
التسجيل:Mar 2017
Venom Hussain
INTEXJOR كتب:
عندما احاول تشغيل سكربت unreal_loc_int_import_INT_unicode

تظهر هذه المشكلة فما الحل ؟

Image[/IMG]


غالباً أدوات التعديل تحصل مشكلة في قراءة أسماء الملفات العربيه،
غيّر إسم ملف الاستيراد وخله بالاحرف الانجليزيه ثم جرب
2017-10-06 , 02:48 مساءً
2017-10-06 , 03:51 مساءً
ماجد العتيبي’s Avatar
ماجد العتيبي

أحلامك يمكن أن تصبح حقيقة

المشاركات:1133
التسجيل:Aug 2007
ماجد العتيبي
INTEXJOR كتب:
عندما احاول تشغيل سكربت unreal_loc_int_import_INT_unicode

تظهر هذه المشكلة فما الحل ؟

[IMG]http://www.m5zn.com/newuploads/2017/10/06/png//a126e5e50cf2709.png" alt="Image" style="max-width: 700px; height: auto; width: auto;" />[/IMG]



[FONT=Century Gothic]أعتذر الخطأ مني نسيت أضيف ملف Binary ، حمل السكربتات من جديد من هنا، الملف معها:[/FONT]
https://www.mediafire.com/file/vpbiw2i0yna8an6/...
2017-10-06 , 03:51 مساءً
2017-10-06 , 04:46 مساءً
INTEXJOR’s Avatar
INTEXJOR

عضو جديد

المشاركات:8
التسجيل:Oct 2017
INTEXJOR
شكرا اخ ماجد..

تم ترجمة بعض الحوارات جاري التجربة...
2017-10-06 , 04:46 مساءً
2017-10-06 , 05:03 مساءً
INTEXJOR’s Avatar
INTEXJOR

عضو جديد

المشاركات:8
التسجيل:Oct 2017
INTEXJOR
تم تعريب احد الحوارات

والكلمات متناسقة بدون اي مشاكل

Image[/IMG]
2017-10-06 , 05:03 مساءً
2017-10-06 , 05:32 مساءً
ماجد العتيبي’s Avatar
ماجد العتيبي

أحلامك يمكن أن تصبح حقيقة

المشاركات:1133
التسجيل:Aug 2007
ماجد العتيبي
INTEXJOR كتب:
تم تعريب احد الحوارات

والكلمات متناسقة بدون اي مشاكل

[IMG]http://www.m5zn.com/newuploads/2017/10/06/png//786d2652af507b3.png" alt="Image" style="max-width: 700px; height: auto; width: auto;" />[/IMG]


[FONT=Century Gothic]جميل، بالتوفيق لكم[/FONT]
[FONT=Century Gothic]بخصوص السطر اللي تحت في الصورة تقدر تخليه فوق عن طريق تقسيم الأسطر بـ :[/FONT]
[FONT=Century Gothic]السطر الأولالسطر الثانيالسطر الثالث[/FONT]

\n ">FONT=Century Gothic[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]بخصوص القسم الثاني: ترجمة عناصر الواجهة (المستندات والأدالة وكتيب تجده في الرد التالي)[/FONT]
[FONT=Century Gothic]:[/FONT]
[FONT=Century Gothic]V[/FONT]
2017-10-06 , 05:32 مساءً
2017-10-06 , 06:09 مساءً
ماجد العتيبي’s Avatar
ماجد العتيبي

أحلامك يمكن أن تصبح حقيقة

المشاركات:1133
التسجيل:Aug 2007
ماجد العتيبي
[FONT=Century Gothic]القسم الثاني : ترجمة عناصر الواجهة (المستندات والأدالة وكتيب القضية ..إلخ)[/FONT]
[CENTER][FONT=Century Gothic]الملفات المستهدفة: ذات امتدادات عديدة متواجدة داخل ملف [/FONT][FONT=Century Gothic]Case_[COLOR=red]XX_P_LOC_INT.upk[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic][COLOR=black]وهي ثمانية امتدادات رئيسية .. كل امتداد يحتوي على نصوص عنصر معين:[/COLOR][/FONT]
مثل التفحص ..إلخ">FONT=Century Gothic]‏‏Data_SH7_Action [COLOR=Black] الإجراءات [/COLOR[/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Clue ([COLOR=black]الأدلة)[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Deduction ([COLOR=black]الاستنبطات)[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Document ([COLOR=black]المستندات)[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Item ([COLOR=black]العناصر)[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Mappoint ([COLOR=black]الخريطة)[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Note ([COLOR=black]الملاحظات)[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]Data_SH7_Task ([COLOR=Black]المهام)
[/COLOR][/FONT]
-----------------------------------------------------------------
[FONT=Century Gothic] بالنسبة للقضية الأولى :[/FONT]
موجودة في ملف [FONT=Century Gothic]Case_[COLOR=red]BP_P_LOC_INT.upk[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic][COLOR=Black]
[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]1- قم باستخراج الملف Case_BP_P_LOC_INT.upk باستخدام UPKunpack سينتج مجلد بنفس اسمه أدخله.[/FONT]
[FONT=Century Gothic]2- ستجد داخله مجلد فرعي بنفس اسم مجلد القضية Case_BP أدخله. هنا ستجد جميع الملفات التي ذكرتها سابقا.[/FONT]
[FONT=Century Gothic]3- استخدام سكربتات "التصدير" الخاصة لكل نوع، [/FONT]
Data_SH7_Action استخدم سكربت ‏‏ Data_SH7_Action Export وهكذا مع البقية.">FONT=Century Gothic[/FONT]
[FONT=Century Gothic]4- سوف ينتج ملفين نصيين في نفس مجلد الملفات واحد English والآخر ARABIC قم بترجمة ملف ARABIC فقط (English لا تلمسه).[/FONT]
[FONT=Century Gothic]5- استخدم سكربتات "الاستيراد " بنفس الطريقة، حدد مجلد الملفات وستظهر رسالة تؤكد لك عدد الجمل التي تم استيرداها من الملفات النصية.[/FONT]
[FONT=Century Gothic]6- قم بسحب المجلد Case_BP_P_LOC_INT على أداة UPKrepack لينتج الملف الجديد.[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic][COLOR=black]ثم يمكنك تشغيل اللعبة للتجربة[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic][COLOR=black]
[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic][COLOR=black]وهذا كل شيء عن طريقة ترجمة اللعبة.
[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic][COLOR=black]تحياتي
[/COLOR][/FONT][/CENTER]
2017-10-06 , 06:09 مساءً
2017-10-06 , 07:17 مساءً
INTEXJOR’s Avatar
INTEXJOR

عضو جديد

المشاركات:8
التسجيل:Oct 2017
INTEXJOR
شكرا الك اخ ماجد على تعبك فعلا ساعدتنا بشكل كبير



شغالين بكل حماس ع التعريب ونحاول نخلصه في اقرب مدة
2017-10-06 , 07:17 مساءً
2017-10-07 , 07:41 صباحاً
SHOROQ ALKOON’s Avatar
SHOROQ ALKOON

نشيط

المشاركات:686
التسجيل:Mar 2013
SHOROQ ALKOON
INTEXJOR كتب:
شكرا الك اخ ماجد على تعبك فعلا ساعدتنا بشكل كبير



شغالين بكل حماس ع التعريب ونحاول نخلصه في اقرب مدة


الله يعطيكم العافيه بانتظار التعريب :2:
2017-10-07 , 07:41 صباحاً
2017-10-07 , 04:35 مساءً
اوآه’s Avatar
اوآه

*

المشاركات:1983
التسجيل:Nov 2013
اوآه
INTEXJOR كتب:
شكرا الك اخ ماجد على تعبك فعلا ساعدتنا بشكل كبير



شغالين بكل حماس ع التعريب ونحاول نخلصه في اقرب مدة



الله يفتح عليكم..

وحنا كذلك متحمسين للعبها مترجمة :d
2017-10-07 , 04:35 مساءً
2017-10-07 , 07:58 مساءً
أبو هيثم’s Avatar
أبو هيثم

بارز

المشاركات:1840
التسجيل:May 2005
أبو هيثم
INTEXJOR كتب:
شكرا الك اخ ماجد على تعبك فعلا ساعدتنا بشكل كبير



شغالين بكل حماس ع التعريب ونحاول نخلصه في اقرب مدة


الله يقويكم في الانتظار :11:
2017-10-07 , 07:58 مساءً
2020-04-04 , 09:52 مساءً
الماسترو1234’s Avatar
الماسترو1234

مشارك

المشاركات:519
التسجيل:Nov 2010
الماسترو1234
بشروا عن المشروع هل اكتمل
2020-04-04 , 09:52 مساءً
2020-04-19 , 02:08 صباحاً
A7MeD222’s Avatar
A7MeD222

عضو جديد

المشاركات:4
التسجيل:Apr 2020
A7MeD222
ماجد العتيبي كتب:
[FONT=Century Gothic]في البداية لو كنت أملك الوقت لكنت ساعدتكم لكن مع الأسف، عموما:
إذا كنتم ناوين تترجمون اللعبة فالله يعينكم فعلا لأن النصوص مبعثرة بين ملفات كثيرة للغاية،
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]لكن رح أقولك أسماء الملفات ورح أعطيك سكربتات عشان تستخرج النصوص وترجعها مرة ثانية:
نصوص اللعبة موجودة فعلا في مجلد INT
لكن اللعبة لا تقرأ من هذا المجلد سوى ترجمة القائمة الرئيسية ![/FONT]
[FONT=Century Gothic]السبب أن بقية النصوص تقرأها اللعبة من ملفات كثيرة في مجلد CookedPC ثم Maps
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]للتسهيل دعنا نقسم النصوص إلى قسمين :
القسم الأول هو ترجمة المحادثات والقسم الثاني هو ترجمة عناصر الواجهة
اللعبة فيها 6 قضايا وملفات كل قضية منفصلة عن بعضها[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic][U]سأشرح على القضية الأولى فقط[/U]
طبعا قبل البدء تدخل إلى المجلد الرئيسي المسمى Maps (كل الشغل رح يكون داخله)
كل قضية نصوصها في مجلد اسمه هكذا Case_[COLOR=Red]XX[/COLOR] وفي ملف اسمه هكذا Case_[COLOR=red]XX_P_LOC_INT.upk[/COLOR][/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]:: لنبدأ التطبيق على القضية الأولى::[/FONT]
FONT=Century Gothic]
نصوص المحادثة موجودة في المجلد [COLOR=Blue]Case_BP
ونصوص عناصر الواجهة موجودة في Case_BP_P_LOC_INT.upk
-------------------------------------------------------
الأدوات المطلوبة :
1- أداة UPKPacker (طبعا يوجد لها شرح في موضوع unreal engine 3)
2- برنامج AutoIt من هنا:[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
https://www.autoitscript.com/site/autoit/downloads [/FONT]
FONT=Century Gothic
3- سكربتات خاصة لهذه اللعبة قمت ببرمجتها حملها من هنا :[/FONT]
[FONT=Century Gothic] https://www.mediafire.com/file/vpbiw2i0yna8an6/...
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]-----------------------------------------------------------
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]القسم الأول: ترجمة المحادثات
الملفات المستهدفة تنتهي بـ: SoundNodeWave
مكان الملفات:
أدخل مجلد Case_BP سوف تجد خمس مجلدات في كل مجلدات ملفات تبدأ بـ Sub وتنتهي بـ udk
تطبيق عملي لترجمة أحدها:
1- أدخل مجلد BlackPeter سوف تجد الملفات التي تبدأ بـ Sub عليك استخراج الملفات منها لكن الآن سنجرب على واحد فقط.
2- قم باستخراج الملفات من داخل ملف Sub_BP_BlPet_d01.udk بواسطة أداة UPKunpack سوف ينتج مجلد بنفس اسمه Sub_BP_BlPet_d01 أدخله.
3- أدخل مجلد bp_d01_judith_sounds ثم ستجد ملفات SoundNodeWave بداخله.
4- من سكربتات "التصدير" شغل سكربت unreal_loc_int_export في نافذة الاستعراض اختر مجلد bp_d01_judith_sounds ثم موافق
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]سيظهر ملف نص عادي في نفس مجلد السكربت.
5- افتح ملف النص وترجمه (مهم : عدد الأسطر يجب أن يبقى نفسه لأن كل سطر يخص ملف واحد ..لتقسيم المحادثة الواحدة استخدم رمز \n).
6- من سكربتات "الاستيراد" شغل سكربت unreal_loc_int_import_INT_unicode ثم في النافذة الأولى اختر ملف النص الذي ترجمته ثم موافق،
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]ستظهر نافذة اختر المجلد السابق Sub_BP_BlPet_d01 ثم موافق سيتم استيراد الترجمة إلى داخل الملفات.
7- قم بسحب المجلد Sub_BP_BlPet_d01 على أداة UPKrepack سينتج ملف Sub_BP_BlPet_d01.[COLOR=Red]upk[/COLOR] غير امتداده من upk إلى الامتداد الأصلي له udk.[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]--------------------------------------------------------------------
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]يمكن الآن تشغيل اللعبة للتأكد من أن الترجمة تمت، [/FONT]
[FONT=Century Gothic]وهذه الترجمة في الملف هي لمحادثة زوجة المقتول عندما تقابلها أول مرة في القضية الأولى (في البستان في أول ربع ساعة من اللعبة).
هنا رابط فيديو للتوضيح :
https://www.youtube.com/watch?v=gcMAh459Qhc
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]اختصار هذه الخطوة في كلمتين:
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]باختصار تدخل المجلدات الفرعية لكل قضية وتبحث عن ملفات تبدأ بـ Sub[/FONT]
[FONT=Century Gothic]تستخرجها ثم تبحث في داخلها عن ملفات تنتهي بـ SoundNodeWave
[/FONT]



[FONT=Century Gothic]--------------------------------------------------
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]((القسم الثاني: ترجمة نصوص عناصر القائمة
لا استطيع الإكمال الآن يستكمل لاحقا .... لكن إنت جرب الشرح اللي فوق حاليا وقولي النتيجة هل نجحت الترجمة.))[/FONT]
[FONT=Century Gothic]
[/FONT]
[FONT=Century Gothic]طبعا رح يسألني واحد ليش ما ترجمتها سابقا بما إني أعرف ؟[/FONT]
[FONT=Century Gothic]السبب ما عندي وقت والملفات كثيرة ومتعبة للغاية ما أقدر أستخرجها [/FONT][FONT=Century Gothic]وأرجعها كلها[/FONT]
/COLOR][CENTER][FONT=Century Gothic][COLOR=dimgray
[/FONT]
FONT=Century Gothic][COLOR=dimgray)[/COLOR][/FONT]



[FONT=Century Gothic]تحياتي
[/FONT][/CENTER]

طب برنامج [FONT=Century Gothic]AutoIt فـ اخر التسطيب بيقولى run thescript
edit the script
نختار انى واحد؟
[/FONT]
2020-04-19 , 02:08 صباحاً
2020-11-27 , 12:52 مساءً
الماسترو1234’s Avatar
الماسترو1234

مشارك

المشاركات:519
التسجيل:Nov 2010
الماسترو1234
up
2020-11-27 , 12:52 مساءً