
سكوير اينكس من قلة المطورين الي يهتم انه يسوي لعبة حلوه ومو مكرره
![]() |
![]() |
Amazon | عنوان IP | سرعة الإتصال | الإعلان |
|
التنبيهات | لوحة التحكم | مشاركات اليوم | قوانين المنتدى | الاتصال بنا | مشاركات اليوم | اجعل كافة الأقسام مقروءة |
![]() |
كاتب الموضوع #1 |
Playstation Elite Member
|
![]() ![]() بعد الآداء التجاري المخيب لمعظم إصداراتها الغربية وتخلصها سابقا من عنوان هيتمان وخروج فريق التطوير IO Interactive من ظل قيادة سكوير اينكس للفريق قد تتطو الامور بشكل أكبر بالمستقبل القريب بحسب الشائعات الجديدة التي تشير لنية سكوير اينكس بيع قسمها الغربي بالكامل. يعني ذلك بيع فرق التطوير مثل كريستل داينمكس و ايدوس وغيرها مع حقوق عناوين تومب رايدر وديوس إي إكس وباقي العناوين الغربية للشركة بعد الفشل الكبير لإصدار لعبة ذا افنجرز الذي لم يحقق التطلعات منه و كلف الشركة خسائر تفوق الـ60 مليون دولار، بحسب الشائعات الجديدة فالشركة تنوي الآن بيع قسمها الغربي بكافة فرق التطوير حقوق العناوين و المشتري قد يكون شركة يوبي سوفت، لايوجد حاليا أي تصريح رسمي من أي شركة متعلقه بالخبر.
|
![]() |
Tweet
![]() ![]() |
![]() |
#2 |
مبدع
مشرف
![]() |
![]()
لو حدث فعلا راح يكون خساره كبيره لنا قيمرز
![]() سكوير اينكس من قلة المطورين الي يهتم انه يسوي لعبة حلوه ومو مكرره
|
![]() |
![]() |
![]() |
كاتب الموضوع #3 |
Playstation Elite Member
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
مبدع
|
![]()
لا الا تومب رايدر ولو اخر جزء ماكان قد المستوى مقارنة بالي قبلو بس تبقى لعبة حلووة وحرام تروح ليوبي.
التعديل الأخير تم بواسطة amer766 ; 21-11-2020 الساعة 04:37 PM. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
مشارك
![]() |
![]()
لاا؟ متى يوبيزفت تفلس وتفكنا
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
فعال
|
![]()
اللي مطلع الإشاعة موقع 4chan يعني المصداقية صفر وسمعته بين الناس معروفة بناءاً على مصداقيته عن الإشاعات!
سكوير انكس مو غبية تفرط بإسم كبير يجلب لك أرباح سنوية بالهبل مثل Tomb Raider العنوان سنوياً تزداد مبيعاته ، في شهر مارش اللي فات وصلت مبيعات السلسلة ٧١ مليون وقبل شهر زادت ووصلت إلى ٨١ مليون! ممكن يحصل تغيير هكلي في الادارة او تسريح بعض الموضفين الله اعلم لكن مستحيل تبيع قسم كامل لأي ناشر!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
فعال
![]() |
![]()
مصيبة لو يوبي زفت اخذت عنوان مثل تومب رايدر
بتختفي الالغاز او تصير تسليك + ابراج تكتشفها + قتال ابو كلب و 16 جزء نفس الشي زي لعبة في بالي
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
204863
مشرف
|
![]() Tomb Raider إذا أخذت حقوقها Ubisoft بتصير كلها أبراج
أتمنى اذا فعلاً الخبر صحيح جميع هالألعاب تروح لـ SONY أو Microsoft فقط شكراً لك
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
بارز
![]() |
![]()
إن شاء الله مو صحيح لأني ماني متصور كيف بتكون تومب ريدر اذا كانت مع يوبيسوفت
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
مبدع
|
![]()
كلنا نعرف من اللي بيشتري
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
نشيط
![]() |
![]()
يا ليت لو سوني تشتريها، عالأقل نضمن إنه سلسلة توم رايدر رح تستمر، خاصة بعد الثلاثية اللي قالوا Crystal Dynamics ما معناه إنه رح نشوف لارا القوية اللي كنا نعرفها قبل الريبوت.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
نشيط
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
فعال
|
![]() عندهم اقوى محرك العاب لأقوى جنرا بصناعة العاب الفيديو . هم الأستوديو الأقوى بلا منازع مع ذلك ماننكر الإستهبال الي حاصل مؤخراً للأستوديو بالسنوات الأخيرة وإقحام توجهاتهم بالألعاب من دون اي فائدة فقط انا حرررررر افعل ما اريد . الثقة الي ممكن تدمر صاحبها وراح يصير الشيء هذا لو استمروا على نفس النهج
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
فعال
مشرف
![]() |
![]()
لا ان صارت راح تصير العاب فقط لتحقيق ربح راح نشوف القصة ضعيفة ومتاكد راح يحطون اولاين ويخلونه
بفلوس وبعدها راح يحولون العاب الى باتل رويال زي ببجي وفورتنيت وغيرها
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
نشيط
![]() |
![]() على أي أساس حكمت أن محركهم هو أقوى محرك؟ لا أحد يستطيع الحكم على الجودة الفعلية للمحركات عدى من يعملون عليها (أي المطورين) ومحركهم لا أحد عمل عليه سواهم هذا أولا. ثانيا من قال أن الجنرا اللي يعملون عليها هي الأفضل بالصناعة؟ (القول أن جنرا أفضل من جنرا هراء، أنت قارن الألعاب من ضمن نفس الجنرا أي الشوتر مع الشوتر الـRPG مع الـRPG وهكذا). ترفيعكم لهؤلاء هو ما جعل نيل دركمان يطغى ويتكبر ويرى نفسه أنه من كبار المخرجين في هذه الصنعة وهو ما عنده سالفة تسوى ولم يساهم حتى في تطوير الصنعة. باختصار أقولها وأنا أعلم أن فانز سوني لن يتقبلوا الأمر، استوديو نوتي دوغ استوديو شكليات فحسب.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
فعال
![]() |
![]() والله ترا محركات سانتا مونيكا و كوجيما برودكشن لا يُستهان فيها .. نتكلم عن قوة محرك مانتكلم عن الألعاب اللي صدرت.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
فعال
|
![]()
على أي أساس حكمت أن محركهم هو أقوى محرك؟ لا أحد يستطيع الحكم على الجودة الفعلية للمحركات عدى من يعملون عليها (أي المطورين) ومحركهم لا أحد عمل عليه سواهم هذا أولا. ثانيا من قال أن الجنرا اللي يعملون عليها هي الأفضل بالصناعة؟ (القول أن جنرا أفضل من جنرا هراء، أنت قارن الألعاب من ضمن نفس الجنرا أي الشوتر مع الشوتر الـRPG مع الـRPG وهكذا). ترفيعكم لهؤلاء هو ما جعل نيل دركمان يطغى ويتكبر ويرى نفسه أنه من كبار المخرجين في هذه الصنعة وهو ما عنده سالفة تسوى ولم يساهم حتى في تطوير الصنعة.
باختصار أقولها وأنا أعلم أن فانز سوني لن يتقبلوا الأمر، استوديو نوتي دوغ استوديو شكليات فحسب. عندك شك ان الأكشن مو اقوى فئة بالألعاب؟؟ تحديداً المنظور الرابع نفس لعبة كلب الحرب ورزدينت ايفل 4 . الخيارات المتاحة الي تخدم الجيمبلاي متفوقة على الجميع . اقصد الي يقدمها استوديو ناوتي دوج . غير تطويرهم لكراش الي رفع سوني في بداياته ونافس ماريو . لهم العاب تعتبر اسطورية بالصناعة . هذا الي انا شايفه معليش نسيت اوضح انو هذي وجهة نظر . هذا مايعني انهم يخبصوا حتى بالصناعة بعيداً عن اقحام ارائهم بالألعاب مؤخراً . لم يعجبني توجه الجديد بلاست اوف اس 2 انها شبه عالم مفتوح وليست كالسابق الجزء الأول كانت خطية بحت . صحيح مالعبتها وما اقدر احكم لكن مع ذلك اشوف انهم افضل لو ما افتوا من راسهم وخلوها خطية بشكل كامل كالجزء الأول
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
فعال
|
![]() سانتا مونيكا معاك لكن قصدت بالمقارنة بالألعاب الخطية الأكشن الي هي اقوى فئة بعالم الألعاب وكوجيما برودكشن ما انتج هذا النوع فقط عالم مفتوح كان آخرها بميتال جير 5 . عموماً الفرق التطويرية الي تعتمد على محركها الخاص افضل من الي تعتمد على المحركات القياسية بالصناعة كالريل انجن ويونايتي مع ذلك تستثني منهم فرق التطوير العبقرية الي تستغل كامل قوة المحرك وماتحسسك انو لعبتهم نسخ لصق من لعبة ثانية
|
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
PC ELITE TEAM
![]() |
![]()
في أحد أصلا مهتم لأخبار هذي الشركة القبيحة ؟؟؟
الكل مقاطعها حاليا على كل حال , بسبب الحملة المشهورة ضد فرنسا في الوقت الحالي , ( الي مايعرف الحملة ضد فرنسا هي حملة خلت الرئيس الفرنسي الخنزير ماكرون ينطق بالعربي للمرة الأولى ) ![]()
|
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
نشيط
![]() |
![]()
عندك شك ان الأكشن مو اقوى فئة بالألعاب؟؟ تحديداً المنظور الرابع نفس لعبة كلب الحرب ورزدينت ايفل 4 . الخيارات المتاحة الي تخدم الجيمبلاي متفوقة على الجميع . اقصد الي يقدمها استوديو ناوتي دوج . غير تطويرهم لكراش الي رفع سوني في بداياته ونافس ماريو . لهم العاب تعتبر اسطورية بالصناعة . هذا الي انا شايفه معليش نسيت اوضح انو هذي وجهة نظر . هذا مايعني انهم يخبصوا حتى بالصناعة بعيداً عن اقحام ارائهم بالألعاب مؤخراً . لم يعجبني توجه الجديد بلاست اوف اس 2 انها شبه عالم مفتوح وليست كالسابق الجزء الأول كانت خطية بحت . صحيح مالعبتها وما اقدر احكم لكن مع ذلك اشوف انهم افضل لو ما افتوا من راسهم وخلوها خطية بشكل كامل كالجزء الأول
ما أؤمن أن فيه جنرا أقوى من جنرا صحيح الأكشن يعطي للمطور العديد من الخيارات للإبداع (وأنا شخصيا أحب هذه الجنرا) لكن هذا ما يعني أن نجعل أي لعبة في هذه الجنرا ممتازة تلقائيا. جودة الألعاب تتحدد من جودة تصميمها. لكن سأسلم لك جدلا هذه النقطة أن الأكشن هي أفضل جنرا في عالم الألعاب، نوتي دوغ ليسوا متميزين أبدا في هذه الجنرا ولن يصلوا لأمثال شينجي ميكامي اللي طلع لنا التحفة الفنية RE4. مستوى نوتي دوغ جدا عادي ودائما ما يلعبون على الـSafe Zone ولا يخاطرون أبدا في القيم ديزاين (في النهاية لم يبتكروا شيء يذكر في عالم القيمز يقتدي به المطورين من بعدهم -عدى نوعا ما كراش لأنها أجود ما عملوه "لم أجرب سلسلة جاك أند ديسكتر"، يكفي لإثبات هذه النقطة أن كثير من المطورين أصبحوا يستعملوا Camera over the shoulder اللي ابتكرت في RE4) أكثر نقطة خاطروا فيها في الجيل الأخير هو ما قاموا به بقصة TLOU2 واللي فشلوا فيها وخسروا الكثير من الفانز -طبعا هذا مخاطرة شكلية لأن الألعاب مهما رحنا ومهما جينا هي في ديزاين اللعبة- فيه سبب ليه لعبة بقصة سيئة مثل RE4 تضل محبوبة وتذكر دائما بالخير حتى بعد 15 سنة من نزولها.
|
![]() |
![]() |